Final Fantasy VII Rebirth
Впечатления в первые часы игры —как Remake на максималках, это не плохо, так как он мне по большей части понравился. Игра преобразилась в плане локаций, в начале хоть объяснили про Сефирота (впрочем довольно натянуто в плане личной цели ), потому что в Remake я вообще не понял с чего началось его злодейство.
Заметно что над сайдквестами поработали, но не совсем так, как хотелось бы. Главный нюанс что это активности по сути шаблонные, а не уникальные квесты. Исследуй врагов, богов, активируй вышки...да, полезно, опыт, ресурсы, способности, но отдаёт вайбами юбисофта. Я залип по началу часа на 3-4, когда ещё до болот по сюжету, но наскучивает быстро и потом хочется уже двигать сюжет, а не таким вот фармом заниматься. Как-будто получился перегиб, но в другую крайность, на противоположной стороне Remake с его малым количеством сайдквестов, пусть и более уникальных, из которых реально интересных было мало. Сайды с зелёной меткой поинтереснее.
Подбешивают моменты, когда нашему гг снова нужно куда-то протискиваться, ну что за вайбы PS3, неужели технически нельзя было этого избежать.
Крафт даёт дополнительный источник расходников типа хилок, но их и так падает из сундуков прилично и можно купить по приемлемой цене. А в плане предметов грустный - ты можешь уже купить более крутые браслеты всей группе, а для крафта доступен только слабый на данный момент браслет. И прокачивать уровень крафта приходится делая почти мусорный предмет экипировки.
Стихийная материя как была слабовата в бою, так и осталась с предыдущей части. Прокачка в древе оружия странновата местами, иногда нужно брать то что не особо нужно что бы открыть полезные ветки.
Примерно на 10-й главе и 30-му часу прохождения к этому времени я понял, что меня не покидает ощущение растянутости основного сюжета. Да конечно часть на сайдквесты потратил, вычтем часов 5. Тем не менее...то ли я в процессе игры уже подустал от сюжетки на 30+ часов в моменте, и это утомило бы меня и в другой игре, то ли в Remake сюжетка была реально оптимальной компактности, к сожалению я не вспомню сколько часов у меня заняла она. Но даже если не сильно меньше, то всё равно есть что-то, что в совокупности даст на 1 условный балл выше Remake, а не Rebirth не смотря на то что он стал лучше...такой вот парадокс. Взять например космопорт (примерно 9 глава), город в пустыне где нас временно покидает Рэд. Рассказ о его личной истории,связи с этим местом, про его родителей это интересно с сюжетной точки зрения. Но геймплейно эти часы запомнились мало, местами даже было скучнее, чем в предыдущих сюжетных локациях. Из лифта в лифт, пробежись по стенам, банальные загадки. Или Храм в 13-й главе, визуально скучная локация где тебя запирают надолго, стычки с врагами разбавляют головоломками...запомнились бои с боссами да кусочки личных сюжетов сопартийцев.
Игра хорошо развлекает в целом, с разнообразием у неё всё в порядке. Локации с сильно разными пейзажами, мини-игры, и например транспортом: чокобо, машина, на самолёте катают и на лодке сам уже можешь поплавать. Возможно в этом ощущение растянутости и есть - когда я ощущал, что история идёт к финалу чисто логически и интуитивно, эту концентрацию на сюжете (если хочешь идти только по нему) тебе всё ещё стараются разбавить чем-то новым геймплейно, как-бы говоря "не спеши, мы тебе ещё вот это не дали, не показали". Это не то, что стоит записывать в сильные минусы, но это то, что большей зайдёт тем кто хочет прям пылесосить игру максимально. А я лишь ненадолго отвлекался на сторонние активности и в какой-то момент захотел сконцентрироваться только на основном сюжете, но игра как-будто не допускает этого. Пример, уточняющий мои мысли по этому поводу - тема с разными чокобо. Они разные в разных регионах, типа виды, не только цветом отличаются но и способностями, нужными для передвижения по этому региону. Звучит логично и обоснованно. Но в то же время это такое микро-растягивание времени игры на базовых вещах. Ведь ты не можешь поскакать сразу на сюжетную точку на чокобо, иди выполняй сайд по приручению здешнего вида чокобо.
Объективно Rebirth делался лучше, но эмоционально я бы поставил на 1 условный балл Remake больше. Не могу отрицать, что из Remake вспоминал больше, чем по Rebirth когда увидел титры. Надеюсь третья часть будет другой, не как эта вторая, иначе что я не удивлюсь если там уже точно не дойду до титров. Прохождение заняло 41 час.
