Windows 11: Патч уничтожил FPS в играх, но Nvidia это исправила
Эксперты Digital Foundry подтвердили, что выпущенное в октябре обновление Windows 11 под номером KB5066835 вызвало не только проблемы с HTTP/2, но и значительное падение игровой производительности. Они назвали операционную систему от Microsoft «непригодной для использования».
Проблема была решена только после того, как Nvidia выпустила специальный хотфикс для своих драйверов.
- Обновление Windows 11 KB5066835 привело к резкому снижению частоты кадров в играх, что было доказано тестами Digital Foundry.
- Обновление устанавливалось автоматически и незаметно, что усилило недовольство пользователей.
- Падение производительности достигало 200%.
- Один из экспертов Digital Foundry, заявил, что рассматривает возможность перехода на Linux для своих игровых нужд из-за ненадёжности Windows 11.
- Падение производительности в Windows 11 устраняется установкой специального хотфикс-драйвера, выпущенного компанией Nvidia для своих видеокарт.
- В Assassin's Creed Shadows на топовом оборудовании (AMD Ryzen 7 9800X3D и Nvidia RTX 5090) частота кадров до хотфикса составляла около 34 FPS, а после установки драйвера Nvidia подскочила до 71 FPS.
Проблема с KB5066835 выявила серьезные недостатки в управлении операционной системой со стороны Microsoft, поскольку компания выпускает системные обновления, которые могут «по-тихому убивать производительность в играх» и требуют экстренного исправления от сторонних производителей.
Какой патч вызвал проблемы?
Проблемы вызвало октябрьское обновление Windows 11 под номером KB5066835.

