Beyond Good and Evil 2 всё ещё жива: Ubisoft снова нанимает сотрудников
Ubisoft опубликовала новую вакансию для работы над Beyond Good and Evil 2, что подтверждает продолжение разработки игры, которая находится в производстве уже почти 20 лет.
Поиск технического звукового дизайнера для Ubisoft Montpellier указывает на то, что игра, которую сама компания называла AAAA-проектом, ещё далека от завершения.
- Beyond Good and Evil 2 была впервые анонсирована в 2008 году, что делает её одним из самых продолжительных долгостроев в индустрии.
- Beyond Good and Evil 2 пережила множество проблем, в особенности уход со своих постов трёх ключевых фигур разработки: Мишель Ансель, Гийом Кармона и Эмиль Морель.
- Несмотря на неопределённость, игра всё ещё не была отменена. В прошлом году был назначен новый креативный директор — Фаузи Месмар.
- В прошлом году франшиза получила новый релиз в виде обновленной версии первой игры, разработанной Virtuos Games под контролем Ubisoft Montpellier.
Продолжающийся набор персонала в Ubisoft Montpellier спустя столько лет свидетельствует о том, что Beyond Good and Evil 2 до сих пор не готова, но студия всё ещё планирует выпустить этот амбициозного проекта.
Когда Beyond Good and Evil 2 была впервые анонсирована?
Первый публичный тизер игры был показан в 2008 году.
Почему разработка заняла так много времени?
Разработка постоянно сталкивалась с внутренними проблемами, сменой концепции и уходом ключевых руководителей и директоров студии.
Что такое AAAA-игра, по версии Ubisoft?
AAAA-игра — термин, который Ubisoft использовала для обозначения Beyond Good and Evil 2, подчеркивая её масштаб, амбициозность и высокую производственную стоимость.

