Бывший директор Bloodlines 2 хотел изменить название — это не настоящий сиквел
Бывший креативный директор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и глава студии The Chinese Room Дэн Пинчбек раскрыл, что пытался убедить издателя Paradox Interactive изменить название игры. По его словам, команда понимала: из-за ограниченного времени и бюджета они не могут создать настоящий сиквел культовой Bloodlines.
Игра была спасена от отмены после разрыва Paradox с первоначальным разработчиком Hardsuit Labs, но ресурсов хватило только на проект в духе Dishonored — более локализованный, с фокусом на стелс и выбор, а не на масштабную RPG с открытым миром.
«Мы постоянно обсуждали: как сделать так, чтобы они перестали называть её Bloodlines 2? Это было самое важное. Вы не можете выпустить Bloodlines 2. Нет ни времени, ни денег. Оригинал вышел в ту эпоху, когда можно было выпускать амбициозные, но сырые игры — и игроки их любили. Сегодня так уже не получится».
Пинчбек считал, что лучше выпустить качественный, но скромный проект, чем разочаровать всех. Однако, судя по оценкам (120–300 тыс. копий на Steam), успех оказался умеренным, и шанс на полноценный сиквел пока под вопросом.

