Игры3 месяца назад
Erosion — рогалик, где каждая смерть приближает конец света
Польская студия Plot Twist представила Erosion — масштабный открытый рогалик, где каждая смерть игрока продвигает время вперёд и необратимо меняет мир. Игра была показана на Xbox Partner Preview и сразу выделилась своей уникальной механикой и атмосферой.
Действие происходит в далёком будущем, где загадочное живое образование — Столп (Pillar) — пожирает цивилизацию. Игрок, ковбой с прошлым, должен спуститься в его глубины, чтобы спасти свою дочь, но каждая гибель ускоряет её исчезновение во времени.
Игра сочетает два режима:
- Подземелья — процедурные, полностью разрушаемые уровни с экшеном от третьего лица, вдохновлённые twin-stick шутерами.
- Надмир — ручная проработка открытого мира с квестами, фракциями, гонками и охотой.
Особенности:
- Графика с полной физикой разрушения.
- Боссы, вдохновлённые классическими аркадами: Snake, Tetris, DDR.
- Огромный выбор оружия, навыков и орбитальных модулей.
- Обратное путешествие во времени — возможность исправить прошлые решения и исследовать альтернативные хронологии.
Ранний доступ запланирован на весну 2026 года для PC (Steam, Game Pass), консоли — позже. Разработчики обещают регулярные обновления и, возможно, кооператив.
3комментария

