Проклятье Planet Centauri: Valve второй раз случайно «убила» продажи инди-игры
Разработчики Planet Centauri, мультиплеерной RPG в стиле Terraria и Pokémon, пережили катастрофический второй удар от Valve: после того как сбой Steam провалил релиз игры, вторую попытку раскрутки также испортили, разместив ее в день анонса нового оборудования Valve.
- Провал №1 (Декабрь 2024). После 10 лет разработки Planet Centauri вышла из раннего доступа. Однако из-за редкого технического сбоя в Steam 138 000 пользователей, добавивших игру в список желаемого, не получили уведомление о релизе игры. Как следствие, продажи Planet Centauri оказались катастрофически низкими.
- Спустя почти год Valve признала ошибку, назвав её «случайной аварией», которая затронула менее сотни игр, и в качестве компенсации предложила разместить игру в раздел «Ежедневного Спецпредложение».
- Провал №2 (Ноябрь 2025). Разработчики выбрали 12 ноября для распродажи, но дата этого спецпредложения совпала с масштабным анонсом Steam Machine, VR-шлема и нового контроллера. В этот день главная страница Steam полностью переключилась на новости о новом оборудовании, скрыв раздел распродажи.
- Несмотря на неудачный выбор даты и совпадение, снижение цены Planet Centauri и размещение ее в «Ежедневном Спецпредложении» 12 ноября все же принесла около 5000 проданных копий, что значительно меньше ожидаемого.
- Разработчик игры заявил, что эти продажи, хотя и скромные, принесли студии достаточно средств, чтобы «прожить как минимум год» и завершить разработку второй игры — 2D-рогалика.
- Разработчики считают, что игру преследует «проклятье», но не исключают возвращения к Planet Centauri с регулярными патчами, если их следующий релиз окажется успешным.
Студия Permadeath восприняла двойное невезение стоически, решив двигаться дальше и надеясь, что их следующая игра, которая сразу выйдет без раннего доступа и с демоверсией, избежит этого «проклятья».
Что такое Planet Centauri?
Planet Centauri — это 2D-песочница с элементами RPG, сочетающая механики строительства и исследования в стиле Terraria с системой приручения монстров, похожей на Pokémon.
Почему Valve не предупредила студию о своем анонсе?
Разработчики считают, что Valve не могла раскрыть свои масштабные планы, связанные с новым оборудованием, маленькой инди-студии. Они назвали случившееся «просто невезением».

