avatarcommunity
Игры3 месяца назад
Шорт

Ninja Gaiden 4

Просто не мог  ничего не сказать про игру, так как ждал её и снова  проникся, играв ранее лишь в ремейк двойки.

Новый главный герой

Якумо конечно не всем зайдет как главный герой, старичок Рю  Хаябуса побрутальнее и дизайн пожалуй более серьёзный. Но мне он понравился дизайном: кратко описать его можно пожалуй как "стильно, модно, молодежно" во всём: прическа ещё чуть-чуть и k-pop'пер, маска с вайбами токийского гуля, татуировки, оружие из крови которое компактно сворачивается и убирается на поясницу. Плюс по ходу сюжета всякие гаджеты дают. Сложно удивится такому подходу к проработке героя в современной игре, но я считаю что получилось скорее хорошо, не всегда же за Хаябусовича играть. А может мне зашло из-за темы и частичного стиля близкого к любимой птице — Якумо ведь из клана ворона.

Наверное самый красивый босс

Камера, оружие и разное

У разработчиков наконец-то получилось сделать удобную камеру, её настроек много и она ни разу не раздражала, в отличие от ремейка.

Точки "передышки" между боями — магазин и тренер считаю интереснее, чем в ninja gaiden 2 black. В магазине можно взять сайдквесты а потом сдать за награду при следующей встрече, по мимо закупки типичных расходников. У тренера покупаем  новые приемы за очки и можно потренироваться. Разве что эти точки встречаются как-то уж слишком часто, в ремейке помню магазин и точка сохранения были реже. Отказ от точек сохранения у  статуи синего дракона как в ремейке хорошая идея. Сайдквесты испытания делал не все, и даже так скопилось довольно много валюты уже к 5 главе из 19. Очков оружия разве что не так много, за которые покупаешь новые приёмы, хотя можно определить для себя любимое оружие и брать те приёмы, которые сможешь чаще применять.

Разнообразное оружие даётся постепенно , его меньше чем в NG2B, последнее даётся почти перед финальной битвой. В начале базовые 2 меча что бы мы в принципе привыкли к боевой системы. Потом рапира-копьё с большей дистанцией атаки, когда появляются враги тенгу, которые противней обычных белых ниндзя. После посох-молот, размашистые удары которого хороши для того что бы быстро раскидать кучу парящих рыб, противника слабого, но всегда в большой количестве. 4-е оружие это по сути набор оружия, дистанционная атака на слабый удар (сильнее сюрикенов и взрыв в конце) а сильный удар это робо-руки, в некоторых типах атаки это ещё цеп, когти...вроде всего много но полноценного набора атак для конкретно оружия из набора нет как у предыдущих трёх видов, и из-за этого оно стало моим не любимым оружием.

Как и в ремейке чаще всего использовал наиболее простые приемы, крутые для всех ситуаций не запоминал и они не редко получались случайно, как Изуна дроп...к слову, ощущение что в этой части этот приём менее крутой, и по тактическому смыслу. Больше всего понравился новый приём Кровавый дождь: накопив ярость до максимума одним ударом разрезаешь врагов и на это время картинка становится как в манге или комиксе. Удар достаточно широкий, что бы зацепить несколько близко стоящих врагов, но расточительно использовать его на лёгких врагах, да и заряжается не то что бы быстро и только в бою. Боссов конечно не убивает, но наносит большой урон. Анимация немного отличается в зависимости от используемого оружия.

Возможность включить автобег, когда гг сам бежит-прыгает по цепочке точек приятна, если кто-то не хочет напрягаться на моментах передвижения. Для казуалов, таких как я с: Ох, помню в одном месте ремейка прыгал и падал минут по 5-10...

Рю Хаябуса

Как и в ремейке дают поиграть за "филлерного" героя, только в этой части это сам Рю. Там мне было неловко играть за других, ну потому что банально привыкаешь к приёмам главного героя, а тут давай играй за другого. Неловкости меньше с этим, чем в ремейке, но всё равно ощущается что как-будто была некая сюжетная пустота которую не смогли сделать не отрываясь от Якумо и хотели разнообразить геймплей и просто дали там поностальгировать за Рю.

И вот эти главы за него для меня спорные. Потому что как-будто побоялись не дать поиграть на Рю, гг предыдущих частей всё таки, как-будто это нужно только для тех кому не понравился Якумо. Но конкретно вторичность подчеркивает тот факт, что за Рю мы убиваем боссов, уже встреченных Якумо, сюжетно разве что сказали что это в прошлом, частично до основных действий сюжета за Якумо. Иногда мне кажется это прям не редко любимая фишка японцев в играх, давать повторы боссов по сюжету.

Чистилище

Это необязательные испытания с волнами врагов, на самом простом уровне без дебаффа по хп, далее с всё большим  вычетом в зависимости от уровня. Нужно пережить 3 волны, награда в конце. Проходятся через врата тории объятых синим пламенем которые нужно ещё найти на разных уровнях, одно прохождение на одни врата. Я долго пропусках их, так как понимал свой скилл, но всё же попробовал 1-е. Сложнее чем бои по сюжету, при том что я прошёл лишь первый уровень, самые простые то есть. Но если научились раскидывать врагов чаще всего самыми крутыми приёмами а не как я, то будет не так уж сложно.

Награды чистилища приличные, но за высокие уровни можно и что-то уникальное давать
***

Однозначно достойное возрождение серии, которое не вызывает чувство нелепости как 3-я часть. Конечно всегда можно сделать лучше, например бои с боссами разнообразнее технически и можно было добавить больше боссов/мини боссов. Приятно было испытать это чувство преодоления сложности, помнить приёмы и думать как лучше раскидать очередную пачку врагов, не смотря на то что я не люблю сложные игры. Нравится ошибаться, предполагая спустя какое-то время игры, что ты хорошо понял как лучше нарезать врагов, но вот пара ошибок в бою и тебе уже могут снести 50% хп. 
Жаль, что за всю игру не было чего-то особо запоминающего в разборках с обычными противниками, в духе знаменитой для фанатов лестницы из двойки, когда ты 6-8 минут непрерывно сражался в не очень широком пространстве. Четвертая часть как-будто боится надавить на игрока и шокировать чем-то подобным, держась в определенных рамках. Прохождение заняло 18 часов.
Думаю это часть стала для меня триггером, и я всё таки поиграю в Ninja Gaiden (1) Sigma.

HDR испортил мне некоторые скриншоты почему-то, сильно обесцветив, пришлось редактировать вручную
HDR испортил мне некоторые скриншоты почему-то, сильно обесцветив, пришлось редактировать вручную
HDR испортил мне некоторые скриншоты почему-то, сильно обесцветив, пришлось редактировать вручную
HDR испортил мне некоторые скриншоты почему-то, сильно обесцветив, пришлось редактировать вручную
HDR испортил мне некоторые скриншоты почему-то, сильно обесцветив, пришлось редактировать вручную
+4
3
1
3комментария