Kojima Productions в рамках коллаборации с Dnsys представила реальный экзоскелет из Death Stranding 2
Kojima Productions объявила об неожиданном сотрудничестве с компанией Dnsys, специализирующейся на производстве экзоскелетов, в результате которого будет выпущено лимитированное издание экзоскелета Dnsys Z1 Exoskeleton Pro – DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH.
Этот функциональный гаджет, предназначенный для поддержки коленей, должен «соединить игру и реальный мир», помогая пользователям переносить тяжелый груз и двигаться по сложной местности, подобно Сэму Портеру.
- Арт-директор Kojima Productions Ёдзи Синкава работал над дизайном, чтобы экзоскелет максимально соответствовал футуристической эстетике Death Stranding 2. Устройство даже оснащено индикаторами заряда батареи, как в игре.
- Экзоскелет усиливает силу нижней части тела и защищает коленные суставы. Он способен снять с пользователя до 44 фунтов (около 20 кг) нагрузки, облегчая переноску тяжестей и длительные походы.
- Устройство позиционируется как серьезное оборудование для поддержки движения в сложных условиях.
- Экзоскелет будет полезен как для косплея Сэма Портера, так и для реального использования в туризме или при работе с тяжестями.
- Dnsys Z1 Exoskeleton Pro – DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH поступит в продажу по всему миру 2 декабря.
- Цена пока не объявлена.
- Dnsys проводит творческий конкурс, в рамках которого разыграет три экзоскелета.
- Расскажите о ваших обычных приключениях, использовали ли бы вы экзоскелет и как бы он вам помог.
- Делитесь своими историями в формате текста/видео/картинок в социальных сетях и поставьте теги #DS2_DNSYS #DNSYSExoskeleton #DS2Exoskeleton.
- Отправьте скриншот вашей истории на почту support@dnsys.ai и возможно вы станете одним из трех победителей, получивших лимитированный экзоскелет.
Сотрудничество Kojima Productions и Dnsys — это смелый шаг, который переносит ключевой элемент геймплея Death Stranding в реальность. Выпуск функционального, хотя и дорогостоящего, экзоскелета Z1 Exoskeleton Pro показывает стремление студии к инновациям и стиранию границ между медиа и физическим миром.

