[10.11.25] Выдержка из беседы с разработчиками ZZZ
Новости о сюжете, механиках, концепциях и многом другом. А также контрабандный бонус
Полная версия с хойолаба — тут
Краткая выдержка:
— 2.4 поворотная точка сюжета версии 2.0, история приближается к развязке, а мы больше узнаём о целях прокси. Также приняты во внимание проблемы, которые поднимались в том числе в нашем комьюнити;
— Старые персонажи никуда не пропадут, а новые будут лучше интегрироваться в мир игры;
— Повествование вспомнит о корнях версии 1.0, ИИ Фея снова начнёт активно участвовать в сюжете, а сеть Интернот будет регулярно обновляться;
— Старые локации будут расширены, в них появятся новые точки интереса;
— Будет улучшено взаимодействие врагов с окружением, а также расширены возможности исследования каверны. Доработано чутьё, банбу и ожидаются новые мувмент-способности навроде полёта Исюань;
— Возможности фоторежима из ивента будут добавлены в функционал обычной камеры;
— В Нулевой каверне появятся новый цикличный игровой режим;
— Новый эндгейм «Критическая симуляция» (тот, в котором нужно до пяти пачек сразу) продолжит расширяться и улучшаться;
— В 2.5 нас ждут баффы персонажей из стандартного баннера (подробнее будет ниже в категории сливов);
— Автоуправление менеджмента храма.
Пока что со скепсисом. Читать на свой страх и риск
Сильно расписывать не буду, потому что вилами по воде. Но суть передам.
— В 2.5 два персонажа. Е Шингуан (женщина с мечом) — нападение. Жао (заяц с тесаком) — оборона;
— Баффы Грейс и Солдата 11;
— Новая система баффов старых персонажей. В эндгейме и еженедельных активностях будут даваться новые расходники, открывающие ещё одну систему «эйдолонов». Они будут давать просто множители, без изменения геймплея. Пока что система есть у Грейс, Эллен, СС Энби и Солдата 11. Примерные баффы для понимания:
— Для механики уже есть арты, как у ментальной картины:



— Бафф Бернис пока что под вопросом, пруфов не будет;
— Скин на крысу под названием «Nocturne»;
— Добавят кооператив и гильдии/кланы. Пока что не ясно для чего и в каком виде. Рейды из ММО? В случае чего, регаем гильдию «Пяточки Сид» с хаберами 😎;
— 2.4 будет длиться 5 недель вместо обычных 6. Диалинь 3 недели, Банъюэ — 2.
В прошлый раз подобная беседа с разработчиками реализовалась +- полностью, поэтому причин для опасений не вижу. Контента до пизды, геймплейные изменения мне нравятся. Видно, что команда как прислушивалась, так и прислушивается к мнению игроков. У меня всё, думайте

