avatarcommunity
Blender3 месяца назад
Гайд

Blender 5.0 получит обновленные Matcaps

Одним из улучшений предстоящего Blender 5.0 является обновленные маткапы, которые напрашивались очень давно. Все маткапы были улучшены: они стали более читаемыми и усилена контрастность теней. Некоторые маткапы были изменены, либо удалены. Я расскажу, как их вернуть и добавить свои собственные.

Matcaps - это быстрый способ показать объект с имитацией освещения и блеска без сложных расчетов.

Для примера я буду использовать эту модель автомобиля. Как видно из сравнения новые маткапы стали более контрастными, ушла серость в матовом красном маткапе, а маткап автомобильной краски наконец-то избавился от низкополигонального блика.

+3

Установка маткапов и других ресурсов лучше провозить в новом пустом проекте, чтобы была возможность сохранить изменения в стартовом файле. Список маткапов доступен во Viewport Shading, расположенный в области заголовка. Для добавления своего маткапа нужно нажать на шестеренку справа, либо меню Edit - Preferences - Lights.

Откроется окно с настройками, где нужно нажать кнопку Install на вкладке MatCaps для его установки. Теперь остается вопрос, где искать маткапы.

Могу посоветовать маткапы от  pzthree, либо скачать подходящий с сайта blender devtalk, там же найдете урок по созданию своих маткапов. Более техническая информация для любопытных. Желательно ищите маткап в формате .EXR, чтобы сохранить всю информацию о цвете.

Например, маткап с материалом из Blender 2.7

Я же покажу на примере маткапов от pzthree. Тут Для бесплатного скачивания на Gumroad нужно указать цену продукта $0 и добавить в корзину. После покупки у вас будет возможность скачать эти маткапы.

Далее все просто: распакуйте в удобное для вас место и скопируйте путь, чтобы не искать при установки. Далее выбираем нужные маткапы и нажимаем кнопку Install Lights.

Маткапы успешно установлены, они также отобразятся во Viewport Shading

Чтобы изменения сохранились при повторном запуске стоит сохранить стартовый файл: File - Defaults - Save Startup File. Создастся пользовательский стартовый файл, который можно удалить, выбрав второй пункт - Load Factory Settings.

Что же касается оригинальных маткапов, то их можно найти в папке datafiles. По умолчанию Blender устанавливается на диск C.

  • Для Windows: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.5
  • Для Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blender

Далее переходим в ...\4.5\datafiles\studiolights\matcap и видим оригинальные маткапы. Для быстрого просмотра можно использовать QuickLook или XnView, либо другой просмотрщик с поддержкой .EXR

QuickLook добавляет возможность просмотра содержимого файла на нажатием "Пробел"

Ну или просто скопировать пусть и просмотреть маткапы в самом Blender, по желанию установить нужные.

Все маткапы успешно установлены
15
3
Zloy

Король Блендера

15комментариев