[#лучшее] Командиры бездорожья. Впечатление на плейтесте.
Российская игра про гонки на грузовых машинах. Поиграл на плейтесте, чтобы дать описание и выделить к какому же виду относится эта игра.
Эта игра одиночная или преимущественно сетевая?
- Эта игра будет условно-бесплатной с внутриигровым магазином.
- Соревноваться в гонках мы будем с другими людьми.
Основа геймплея это сами гонки, раллийные, по пересечённой местности. Вот мы проходим гонку и получаем в награду целый набор валют.
А какие виды валют есть?
- Очки технологий. За них мы будем открывать улучшения грузовика и за эти же очки мы в ветке технологий будем открывать новые грузовики.
- Кредиты. По сути это деньги, за которые мы покупаем модификации и грузовики, которые разблокировали за Очки Технологий.
- Донатная валюта. Её можно добывать в гонках, проезжая по специальным отметкам. Однако игровым способом гриндить необходимую сумму на Премиальный Камаз потребует невероятного количества времени.
Итого:
- У нас есть игра про гонки, условно-бесплатная с магазинчиком внутри.
- Игра будет мотивировать из раза в раз запускать гонку ради фарма очков технологий, кредитов и крошек донатной валюты.
- Игроки будут заняты прокачкой дерева исследований марки грузовика.
- При этом донатеры могут сразу купить Премиальный Грузовик.
Что это всё напоминает? Как минимум War Thunder, но для любителей погонять на грузовичках.
Как получить доступ к новым автомобилям в ветке технологий?
- Необходимо полностью приобрести все улучшения на грузовик, чтобы разблокировать следующее звено в ветке.
- Грузовики открываются за Очки Технологий, а после получения доступа необходимо купить грузовик за Кредиты.
А что с оптимизацией.
У меня не было проблем. FPS был 70-90, настройки высокие, DLSS — баланс. При этом разработчики сразу написали, что с ней сейчас траблы, потому что этим ещё никто не занимался. Ранний билд игры всё-таки.
Какая физика грузовиков?
Они не такие тяжёлые, как в том же ETS2/ATS, и не совсем аркадные. Записал один заезд специально для хаба, посмотреть своими глазами. Боты сейчас настроены агрессивно, и их задача больше создавать препятствий, чем создавать имитацию гонки.
