ЖутьХаб: ужас о пяти ножках
В виртуальных мирах много пугающего. Но иногда корону ужаса примеряет не самый зубастый или клыкастый, а самый мелкий и шустрый. Особенно когда ему помогает внутриигровой баг!
Итак, ситуация. На дворе начало нулевых, на столе - до неприличия кубический монитор. На экране взрывы, кровь-кишки и оторванные головы, которые главный герой отправляет в полет пинком ноги. Лихой парень Калеб явно любил в детстве играть в футбол. Но потом судьба-чертовка свела его в могилу, из которой он выбирается в начале игры.
Электронно-лучевое мерцание отражается в глазах неполовозрелого индивида. Спроси его, нравится ли ему игра, и тот бы наверняка ответил что-то в духе "сойдет". На диске "150 игр на русском языке" он нашел много похожих шутанов, и почти все они понравились ему больше Blood - все в ней было мрачным и каким-то неряшливым. Но играть было все равно весело, пусть и сложно.
Мир Калеба был суров и жесток. Из земли то и дело лезли мертвяки, а уродливые культисты метко стреляли из ружей и томми-ганов. Локации тоже были под стать - кладбища, полярные экспедиции, лепрозории и прочие мясокомбинаты. Все это вызывало смесь отвращения и любопытства, но пугало ли? В 99% случаев - нет.
На что же приходился тот самый 1%, когда личинус судорожно вжимался в кресло? Что заставляло его переходить в режим бей-беги и суетиться, совершая кучу ошибок? Пора рассказать о герое данной статьи.
Итак, встречайте, Рука:
В статье гифка получилась большая, почти в натуральную величину. Но в игре чья-то отрубленная кисть была пропорциональной окружающему миру - то есть очень маленькой и из-за этого незаметной. И очень, очень шустрой.
Стоило пятерне завидеть главного героя, как она стремглав бросалась в атаку. Вот она семенит по полу, вот с проворностью белки взбирается по одежде Калеба, и вот она уже вцепилась в шею. И душит, душит, душит, что твой Отелло - Дездемону.
Циферки здоровья тают на глазах. Экран темнеет. Смерть неумолимо подступает, и мелкий геймер в душе не чает, как её избежать. Нет, пока Рука еще бежит, её можно подстрелить - хитов у неё вот столько *немного развел большой и указательный пальцы*.
Но играем мы конечно же на клавиатуре, вертикальное наведение работает автоматически и через раз. Что, если в этот раз оно не сработает? А ведь Рука может прятаться где угодно - в темном коридоре, за ящиками, да даже в шкафчике. А что, если их там несколько? И вот малолетний любитель пострелять запускает игру - каждый раз с опаской, ведь за каждым поворотом может таиться смерть.
...Blood была полна отсылок, и Рука конечно же является одной из них. Это же Вещь из "Семейки Аддамс"! Как знать, может, Рука вовсе не злая, а всего лишь защищает своих друзей-мракобесов, как Вещь защищала Аддамсов? В детскую черепушку еще не приходили подобные вопросы. Там пульсировала только одна мысль: или я, или она!
Что же касается геймплея, то Рука напоминала зеленых ползунов из Duke Nukem 3D. Те тоже любили забраться и полакомиться лицом Дюка, но у того хотя бы была возможность от них избавиться - например, бить себя ногой по лицу, пока инопланетный паразит не склеит ласты. Вот, что значит морда кирпичом! Ну а впрочем, чего еще ожидать от человека, который может пинаться двумя ногами одновременно?
И тут встает вопрос - если в Дюке подобный противник был почти безобидной помехой, то почему в Blood Рука почти гарантировала гамовер? Ответ прост: потому, что на самом деле с неё можно было справиться!
Прошел год или два, личинус подрос, но все так же продолжал играть в старые игры. Во многом от безысходности - на компе было 128 Мб оперативной памяти, современные игры он не тянул. Ну и в общем, то ли подсказал кто-то из знакомых, то ли об этом писали на странице игры в CheMax - помните CheMax? - но секрет победы оказался прост, как три копейки. Оказывается, когда ненавистная Рука вцепляется в Калеба, надо быстро-быстро жать кнопку "использовать", и тогда её якобы можно сбросить. Такое вот QTE из 1997 года.
Воодушевлению не было предела. Вот он, долгожданный реванш! Школотёр запустил игру, дошел до места первой встречи с Рукой, и... потерпел сокрушительное поражение. Оказалось, что как ни стучи по кнопке, мерзкая пятерня продолжала сдавливать гортань Калеба. Неужели наврали? Похоже, что так...
А еще через несколько лет наш герой познал прелести сети Интернет. Мульты про Масяню, трэшовые картинки с Удафф.ком, скачивавшиеся по полчаса мп3шки, фурревые арты... и среди всего этого - подлинная разгадка тайны Руки.
Суть в чем. На относительно современном железе случался какой-то прикол с таймингами в игре. На первый взгляд все было прекрасно, но вот эти самые спасительные нажатия не фиксировались, и шуточный в общем-то противник превращался в смертельную ловушку. Достаточно было скачать фанатский порт, чтобы QTE заработало, как надо.
Тогда-то Blood и был пройден до конца. И стало ясно, что самое опасное в игре - не Рука, а все же толпы культистов с автоматами. С этими ублюдками даже сам Чернобог не сравнится!
И все-таки, отрубленная кисть так до конца и не забылась - эмоции из далекого детства перекликаются с другим, похожими страхами.
Страх падения с большой высоты. Страх теней во тьме подворотни. Страх клетки, только что переродившейся где-то в недрах твоего тела.
Страх смерти, внезапной и неотвратимой.
