avatarcommunity
Игры4 месяца назад

Evil Dead: Hail to the King - история первого игрового страха

Увидев пост Альфария с мини-конкурсом, в памяти сразу же всплыли моменты, которые в своё время меня очень напугали. Среди них были и побег от рыболюдей из Call of Cthulhu: DCotE, и первая ночная встреча с каннибалами из The Forest, и кукурузное поле в Land of the Dead: RtFG. Но расскажу я о самом первом видеоигровом страхе, который помню до сих пор, даже спустя почти два десятка лет. Случилось это в игре Evil Dead: Hail to the King.

Естественно, прежде чем начинать что-то писать, мне захотелось пощупать игру вот прямо сейчас и посмотреть, какие эмоции она вызовет. Благо, у меня появилась возможность делать это в портативном формате, лёжа на диване.

Параллельно игре решила в очередной раз пересмотреть оригинальную кинотрилогию. Нравится!

(Дальше будет несколько слов о самой игре. Если не хочется это читать, то скролльте вниз до видео)

Evil Dead: Hail to the King - видеоигра в жанре survival horror, разработанная студией Heavy Iron Studios и изданная THQ. Была выпущена в 2000 году для PlayStation 1 и Sega Dreamcast, а в 2001 году для ПК.

Сюжет игры продолжает фильм 1992 года «Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы». Эш Уильямс, мучимый кошмарами о Некрономиконе, возвращается в проклятый дом вместе со своей коллегой Дженни. Вскоре после прибытия появляется одержимая отрубленная рука Эша и воспроизводит заклинание, зло в лесу пробуждается, Дженни похищается... Эш идёт в мастерскую, собирает свою руку-бензопилу и отправляется мочить демонов и спасать Дженни.

И вот здесь начинается суровая реальность, т.к. вступительный ролик заканчивается и Эш, собственно, переходит под наше управление. В самой игре нас ждёт дубовое управление, фиксированные камеры на локациях и сложное прицеливание. Монстры постоянно респавнятся, из-за чего патроны, аптечки и бензин для пилы тают на глазах. Часто игра натравливает на Эша нескольких противников одновременно, и если против двоих ещё можно побороться, то завидев троих лучше попытаться с локации сбежать.

Но вот чем эта игра хороша, на мой взгляд, так это своей атмосферой, очень похожей на второй фильм оригинальной кинотрилогии. Проклятая хижина со скрипящим полом, окружающий её мрачный лес, затянутый туманом, стекающая с бензопилы кровь после стычек с врагами, завывающий ветер, какие-то потусторонние звуки и практически полное отсутствие музыки – всё это позволяет проникнуться духом «Зловещих мертвецов». Плюс ко всему Эша озвучивает Брюс Кэмпбелл, сыгравший его в фильмах. А ещё очень понравилось, как консоль начинает вибрировать при включении бензопилы.

В общем, игра с большим количеством недостатков, но я готова их потерпеть из-за погружения в атмосферу «Зловещих мертвецов» и вот в таком портативном формате точно допройду её до конца.

***

В детстве мне очень нравилось наблюдать, как старшие братья играют в какие-нибудь игры на ПК, и радоваться, когда им удавалось побеждать каких-нибудь боссов или проходить сложные игровые моменты. Получался такой аналог игровых стримов ИРЛ. Сама я была слишком мелкой, а игры, в которые они играли, казались очень сложными. Однако со временем начало появляться желание тоже как-то поучаствовать в игровом процессе и самой.

Насколько помню, диск был такой

Одной из первых таких игр, в которой мне доверили какую-то часть геймплея, оказалась Evil Dead: Hail to the King, диск с которой только-только появился у нас дома. Основное оружие игрока в этой игре – бензопила, так как у неё самый высокий урон из всего доступного арсенала. Но при работе пила расходует топливо, и достаточно быстро, поэтому для неё требовалось небольшое управление – заводить при появлении врагов и выключать в спокойные моменты (вкл/выкл на ПК было на кнопке Ctrl, как сейчас помню). И вот именно управление бензопилой мне и доверили!

Так как до этого момента я уже какое-то время наблюдала, как играют братья, обычные монстры успели примелькаться из-за того, что появлялись и повторялись очень часто. Мне всё равно было не по себе и волнительно, но я исправно заводила и глушила пилу, когда это было нужно.

Так продолжалось до момента, пока игра не привела нас к какому-то дому с генератором. Найдя недостающие части для его работы, брат подошёл к генератору и запустил его. Начался короткий ролик, на котором открылась дверь дома и из него вышли несколько уникальных дедайтов с оружием, которые тут же направились к Эшу... Сказать, что я испугалась, это ничего не сказать. Я реально оказалась пригвождена к месту от страха, и только крики брата «Заводи! Заводи!» вывели меня из ступора. Трясущимися ручонками я нажала Ctrl, запустив бензопилу... Больше в эту игру я не играла XD...

... до прошлой недели. На видео ниже вы можете видеть ту самую сцену, которая меня так напугала. Для взрослого выглядит она уже так себе, конечно. Да и в принципе эти мертвяки только внешне особенные, а на деле ничем не опаснее стандартных. У меня даже получилось профессионально выпилить их без получения урона!

***

В заключение хотелось бы выразить благодарность Альфарию за конкурс, который позволил лишний раз вспомнить весёлые моменты и вдохновил поиграть в игру из детства. Отдельное спасибо Крису и Драко за классные значки :)

30
2
30комментариев