ЖутьХаб: инопланетное вторжение
Пожалуй и я расскажу о своем страхе детства - Quake 4. Не помню, как познакомился с игрой, скорее всего у меня был диск с ней, а решил я ее пройти лишь потому, что очень много играл в Quake 3 Arena.
Эта игра пугала меня с самого начала, начиная с заставки в космосе, где обманчивое лицо бравого солдата привлекает внимание, а через секунду показывает ужасную картину происходящего.
Но как оказалось, это не самое страшное, что мне пришлось испытать. В самой игре очень неуютно находиться, особенно когда находишь автомат и появляется чувство, что сейчас-то все будет хорошо, сейчас враги поймут, кто тут главный... А потом выбегает он.
Появляется противник, который кажется мне сложным и по сей день. Его появление - это конец моему геройству. Берсеркер всем своим видом говорит, что пора убегать. В узком пространстве, в рукопашном бою он покажет, что солдат с автоматами для него лишь добыча.
У меня были попытки пойти игру в этом году, и знаете - страх никуда не делся. Меня до сих пор пугают эти противники, даже если я уже знаю, что сейчас будет враг, при его появлении я обязательно дернусь.
Поэтому, после такого начинаешь ценить напарников, они и броню починят, и здоровье пополнят. Но ничего не бывает вечно, особенно когда приходится убегать от механизированного паука, при этом защищая конвой.
Эта игра одновременно нравилась мне и пугала, у меня были даже попытки пройти ее с пофигизмом, если это так можно называть, но моей самоуверенности хватило ненадолго. Угадайте, кто в этом виноват?
Если говорить в целом об игре, то она звезд с неба не хватает - это буквально боевик на вечер, где главный герой - это мальчик на побегушках, который вынужден лишь выполнять приказы, и если прям зацепиться за эту мысль, то игра становится не особо интересной.
Закончу прекрасным саундтреком, который полностью олицетворяет весь ужас игры.

