Дочь далёкой земли...
Мы, оставшиеся, так долго ждали...
Игра понравилась, воспринимаю её как замечательный подарок фанатам, но первая часть мне всё-таки понравилась больше.
Немного
подгорел с боссов, которые засирают всю арену своими атаками и деться
толком от урона некуда(привет второй троббио и вдова), в первой я такого дерьма не припомню.
Ну и в
целом почему-то показалось, что среднестатистический босс силксонга -
это ультра быстрый дёрганый комар, который перманентно делает
рывок\блинк и спамит парирование, в первой части, опять же, я такого ощущения не поймал.
Отдельно выскажусь про систему инструментов.
Я презираю, когда игра требует фармить какой-либо боевой ресурс ака ману.
Точно такая же система была в секиро: тебе дают протезы, но повеселиться с ними толком нельзя, ведь для их использования нужно фармить эмблемы с мобов.
Если я не ошибаюсь, в бладборн похожая система, то ли с фласками, то ли с серебряными пулями: "Израсходовал всё на трае с боссом? Иди теперь фарми".
Вот не могу я понять, зачем давать какую-то игрушку, а потом её отнимать? В качестве наказания? Так а если до босса три часа идти, это еще одно наказание получается? Многовато как-то...
Я вижу это исключительно как неуважительное отношение ко времени игрока.
Ну и напоследок, любимый боссфайт, вторая лейс, на голову выше багнутого финального босса с кривыми хитбоксами атак.
И вообще i can fix her...
