avatarcommunity
Аниме4 месяца назад

Дрочат ли неолуддиты на сгенерированных вайфу


Учитывая, что аниме — это индустрия с нищим продакшеном, она заинтересована в максимальном срезании углов. Всё, что повышает эффективность и экономит деньги, будет использовано.

В Shirobako нам показывали душевные терзания 2D художников по поводу 3D трендов, но это уже смешная проблематика из нулевых. 3D используется в продакшне аниме вовсю, даже когда зритель об этом не подозревает. Там и бекграунды рендерят, и компонуют каты расстановкой 2D ассетов в 3D сцене, и обводят мокап для замороченной анимации, и всё такое. То есть к инновациям индустрия вполне открыта.

Вменяемые люди понимают, что ИИ не подразумевает отказ от художников или даже сокращение их числа, это инструмент облегчения их работы.

Несмотря на всё вышеозвученное, на сегодня ИИ в аниме-индустрии толком не используется.

Из очевидных и довольно частых примеров, где его таки применяют — всё те же фоны. Обычно это первое, на чём вообще экономят. В своё время Hamefura была отмечена как нечастый пример аниме с почти полностью вручную отрисованными фонами — в противовес типичным 3D рендерам с фильтрами, что куда дешевле.

Вот вам примеры ИИ-фонов из Monogatari Off Season и Mizu Zokusei no Mahoutsukai.

Сгенерированный фон в Suki na Ko ga Megane wo Wasureta используется для довольно эффектного ката. Становится понятно, почему здесь не постеснялись бахнуть кривой ИИ-арт — в динамике косяки не разглядеть.

Более редкий пример со сгенерированным персонажем массовки в Seiyuu Radio no Uraomote. Раньше фоновых людишек могли отрисовать силуэтами, а теперь будем вот такое лицезреть время от времени.

Twins Hinahima — это proof of concept мультик, где почти все каты были сделаны с использованием генеративного арта. Выглядит оно неплохо на статичных кадрах и так себе в динамике, но кривая анимация экчуали уместна, потому что по сюжету события происходят в типа Матрице.

Про ИИ анимацию высказывался сын того самого Осаму Тезуки — Макото Тезука, который отметил, что твининг — рисование промежуточных кадров — для ИИ сейчас непосильная задача. И он не отвергал, что ИИ мог бы разгрузить художников, просто отметил, что выглядит это всё как говно.

Тем не менее, интерполяция для твининга иногда применяется, и возможно таки с применением ИИ. Вот любопытный пример из Dandadan, где у Момо на одном кадре пропадает палец на ноге. Тарантина, не смотри!

В недавнем финансовом отчёте Toei есть целый документ про использование ИИ студией Toei Animation.

Там расписывается, что ИИ в студиях компании на текущий момент вообще никак не применяется. Но есть планы по его использованию и в анимировании, и для прототипирования сторибордов, и для покраски. В качестве примера бекграунда использовалась обработка нейронкой реальной фотографии.

Есть ещё фактор в виде отаку. Отаку для японцев – это не что-то хорошее, но эти ребята обеспечивают продажи мерча и блюреев, и их лучше не злить. Вы могли слышать о драме вокруг режиссёра экранизации Chainsaw Man. Бедолага брякнул журналистам, что снимал сериал не по лекалам аниме, а в голливудском стиле. Этого хватило, чтобы мультик в Японии был бойкотирован и потерпел финансовую неудачу, а режиссёр огрёб в почту угрозы смерти. Для полнометражного продолжения Бензопилы наняли другого режиссёра, поконсервативнее. Обидеть аниме-самураев неуважением к родной культуре мультиков легко, а последствия нешуточные.

Оверолл пока что луддиты могут не переживать за китайские мультики.

44
Passenger410

Инопланетный виабу проникается культурой. https://www.twitch.tv/passenger410 https://www.youtube.com/@passenger410/

44комментария