avatarcommunity
Игры4 месяца назад

Battlefield 6: отказ от трассировки лучей позволил достичь 4K при 240 fps

За день до релиза EA представила финальные системные требования Battlefield 6 — и результат впечатляет. Благодаря решению отказаться от трассировки лучей, разработчики смогли добиться выдающейся производительности, включая режим Ultra++, где игра способна работать на 240+ кадрах в секунду при 4K.

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080
  • Процессор: Intel Core Ultra 9 285K или AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Оперативная память: 32 ГБ (4800 МТ/с)
  • Хранение: 90 ГБ на SSD

Для достижения таких показателей используется DLSS с Multi Frame Generation (MFG). Без MFG режим Ultra++ обещает 144 кадра при 4K с активированным DLSS.

Разработчики из DICE приняли осознанное решение не внедрять ray tracing, сосредоточившись на оптимизации производительности. Как пояснил продюсер Christian Buhl, цель — сделать игру максимально отзывчивой и стабильной на всех настройках, особенно для пользователей со средними ПК.

  • Минимальные: RTX 2060 / RX 5600 XT — 1080p/30 fps (Low)
  • Рекомендуемые: RTX 3060 Ti / RX 6700 XT — 1440p/60 fps (High)
  • Ultra: RTX 4080 / RX 7900 XTX — 4K/60 fps (Ultra)
  • Battlefield 6 достигнет 240+ fps при 4K в режиме Ultra++
  • Только с RTX 5080, топовым CPU и DLSS MFG
  • Отказ от ray tracing позволил сфокусироваться на производительности
  • Игра хорошо оптимизирована даже для средних ПК
  • Релиз — уже 10 октября 2025 года
4
4комментария