Последний оплот безопасности [1] - Well, let me tell you, nobody nobody but me (Старт, FAQ, Краткие правила)
Тишина. Это первое, что вы заметили, когда очнулись. Не безмолвие изолированного пространства или глубокой ночи, а мертвая, неестественная тишь, которую не слышали уже сотню лет. Поговаривали о еле заметной вспышке в небе — так, будто кто-то далеко чиркнул спичкой. А потом пришла волна. Не ветер, не удар, а невидимый, всепроникающий импульс, который мгновенно и безжалостно уничтожил мир, каким мы его знали.
Вот как кончится мир. Не взрыв, но всхлип
Ваш смартфон, ваш ноутбук, ваш автомобиль, подключенный к сети — всё превратилось в бесполезный, дорогой мусор [Электронные устройства из анкеты по необъяснимой причине остались рабочими]. Электростанции замолчали. Реакторы остановились. Банки, больницы, системы связи, спутники — всё, что работало на сложном кремнии, умерло в один краткий миг. Вы оказались среди горстки перепуганных людей, стоящих на пороге бетонного Бункера. Мест мало. Вы — как и все остальные — сжимаете в руках несколько помятую анкету, описывающую вашу бесполезную или, наоборот, бесценную жизнь.
Мы отброшены в начало XX века, без надежды на возвращение прогресса, потому что каждая сложная деталь, каждый микрочип — это теперь невосполнимая утрата.
Ваша задача — доказать, что вы не просто гость из прошлого, а тот, кто сможет выковать из осколков технологической катастрофы новое будущее. Иначе, вы останетесь снаружи.
Мест хватит не всем. Да начнется суд.
Еда и вода — системы очистки воды и гидропоники частично выведены из строя. Необходимы люди минимально разбирающиеся в электронике и механике, приученные к ручному труду
Количество свободных мест - 6
Угрозы — начиная со второго раунда, игроки столкнутся с дополнительными условиями для достижения общей цели
Основная цель (Минимальное условие для личной победы, выжить) — попасть внутрь убежища любой ценой
Дополнительная цель (Основатели) — возродить человеческое общество и воссоздать жизнь (хотя бы одна пара особей для спаривания и создания потомства)
Тотальная победа (Архитекторы Нового Мира) — Ценятся профессии и трейты из анкет, не зависящие от технологий: фермеры, кузнецы, врачи-травники, люди с навыками навигации по звездам и выживания в дикой природе, а также персонажи способные восстановить утраченные знания
Отдельная благодарность за вопросы и советы по игре пользователям хаба: Alpharius, Santjago, Зиро Хатт, Pixie, DelMarin, Jack Alkash [+]:^), Siçrav и Бреннер
Q: Фобия тоже недуг?
A: Решили вместе с игроком, что — да
Q: У меня странноватое обозначение пола
A: Это нормально в наших реалиях. Любое такое обозначение очень просто расшифровать, но использовать лучше именно так, как оно прописано в анкете
Q: Если у меня работа, то я не смогу особо вести актив?
A: Я буду дожидатся, когда ответят все
Q: Нужно объяснять только черту в текущем раунде или все предыдущие?
A: Обязательно надо объяснять новую открытую черту, но не обязательно на ней фокусироваться, предыдущие открытые черты продолжают "работать" на протяжении всей игры
Q: Нужно ли голосовать за самую бесполезную?
A: Вовсе нет, как и в любой альтернативе "мафии", игрок преследует свои интересы, даже если они выходят за рамки "спасти свою шкуру"
Q: Можно ли раскрывать свои карты 1 и 2 до их использования?
A: Можно, а ещё можно писать друг-другу в личку и договариваться c другими игроками о чём-то, если захочется
Q: Меня интересует ролеплейный вопрос, существуют ли строчки все сразу или только если я её открыл она отыгрывается?
A: Ваш персонаж как бы "безликий" на старте игры. Строчки существуют для игрока, но это не значит, что он их обязан придерживаться в плане отыгрыша. Как только игрок открыл какую-ту характеристику она становится полноценной и существующей для мира игры
- Начало раунда. Все открывают по одной своей особенности из анкеты и пытаются убедить других с помощью этой особенности о своей ценности внутри бункера (Комментарий с отыгрышем, можно вступать в диалог с другими игроками/персонажами при желании)
- Голосование против персонажа, которого не берут в бункер (Отправить мне никнейм в личку)
- После того, как ведущий объявит результаты голосования, все игроки, в том числе изгнанный, объясняют причину своего выбора. Крайний изгнанный игрок оставляет один голос против, который будет учтён на следующем голосовании (написать никнейм в личку)
- Открывается новая особенность бункера (и возможность для отыгрыша)
- Цикл повторяется пока не останется столько игроков, сколько мест есть внутри убежища

