avatarcommunity
Игры4 месяца назад

«Нам нужна устойчивость, а не ещё одна спекуляция»: Майкл Даус из Larian о планах Илона Маска создать «великую» игру на ИИ

Майкл Даус из Larian Studios, создавшей Baldur′s Gate 3, жестко раскритиковал недавнее заявление Илона Маска о том, что его игровая студия xAI выпустит «отличную игру, полностью сгенерированную ИИ» к концу 2026 года. По мнению Дауса, попытки сделать искусственный интеллект ключевым элементом разработки не решат, а лишь усугубят основные проблемы игровой индустрии.

  • Майкл Даус считает, что ИИ не может заменить то, чего индустрии не хватает больше всего: лидерства и творческого видения.
  • Глава Larian утверждает, что после заката розничной торговли и прямого контакта с аудиторией, издатели и разработчики не стали выстраивать отношения с игроками, а превратили разработку в «игру безголовых цыплят, мчащихся к отчету о прибылях и убытках».
ИИ не решит эту проблему. Те, кто добьется успеха, — это те, кто создают что-то для людей.
Майкл Даус, руководитель издательского отдела Larian Studios

По мнению Дауса, ИИ имеет место как инструмент для улучшения процессов, но он не может компенсировать «нехватку вменяемого руководства и виденья».

Даус подчеркнул, что замена людей машинами лишит игры их главного качества — эмоционального отклика с игроком.

Просто не может быть резонанса без взаимного уважения. Нет взаимного уважения без уважения к ремеслу. Нет ремесла без участия человека.
Нам нужно больше человеческого самовыражения, а не меньше. Столько технологий (VR, облака и т. д.) были спекуляцией венчурного капитала. Нам не нужна ещё одна спекуляция, нам нужна устойчивость.
Превратить игры в цифровой, безэмоциональный контент — значит отказаться от всякого резонанса... а ведь именно поэтому люди играют в игры!
Майкл Даус, руководитель издательского отдела Larian Studios

Таким образом, руководитель издательского отдела студии, показавшей пример успешной, глубокой и «человечной» игры, видит в планах xAI лишь очередную попытку использовать хайп вокруг технологий для быстрой прибыли, игнорируя при этом творческие и лидерские проблемы, от которых страдает вся индустрия.

16
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

16комментариев