avatarcommunity
Игры4 месяца назад

Rust хочет, чтобы вы вышли из базы: новая система прогрессии заставит вас грабить монументы

Разработчики Rust из Facepunch Studios объявили о масштабном обновлении, цель которого — выгнать игроков из уютных баз и вернуть их в хаотичные PvP-сражения вокруг монументов. Причина: нынешняя мета стала слишком статичной — игроки быстро добывают ресурсы и годами сидят в укреплённых домах, избегая рискованных столкновений.

  • Новая система прогрессии на верстаках: чтобы разблокировать 2 и 3 уровень, потребуются фрагменты чертежей (blueprint fragments).
  • Эти ресурсы нельзя скрафтить — их можно найти только внутри монументов.
  • Фрагменты связаны с пазлами и ценным лутом, что заставит игроков проникать глубже в опасные зоны.

  • Улучшены системы ключевых карт: например, в ядерной шахте (silo) пазлы теперь уровня Red (самый сложный).
  • Другие монументы, вроде купола, паромного терминала и Radtown, получили зелёные пазлы.
  • Это делает высокорисковые зоны более ценными и сбалансированными.

Facepunch заявляет, что цель — «вернуть игроков к сражениям за территорию, замедлить прогресс и создать мягкий барьер, провоцирующий ранние конфликты». Также в обновлении:

  • Перемешан лут в ящиках для свежести.
  • Дроны могут нести один предмет (например, взрывчатку).
  • В режиме Primitive добавлены ловушки с шипами.
  • Для новичков появятся новые ящики на берегу.

Это обновление — последний шаг перед долгожданным Naval Update в ноябре, где игроки смогут строить корабли и стать пиратами.

5
5комментариев