Игры4 месяца назад
Rust хочет, чтобы вы вышли из базы: новая система прогрессии заставит вас грабить монументы
Разработчики Rust из Facepunch Studios объявили о масштабном обновлении, цель которого — выгнать игроков из уютных баз и вернуть их в хаотичные PvP-сражения вокруг монументов. Причина: нынешняя мета стала слишком статичной — игроки быстро добывают ресурсы и годами сидят в укреплённых домах, избегая рискованных столкновений.
- Новая система прогрессии на верстаках: чтобы разблокировать 2 и 3 уровень, потребуются фрагменты чертежей (blueprint fragments).
- Эти ресурсы нельзя скрафтить — их можно найти только внутри монументов.
- Фрагменты связаны с пазлами и ценным лутом, что заставит игроков проникать глубже в опасные зоны.
- Улучшены системы ключевых карт: например, в ядерной шахте (silo) пазлы теперь уровня Red (самый сложный).
- Другие монументы, вроде купола, паромного терминала и Radtown, получили зелёные пазлы.
- Это делает высокорисковые зоны более ценными и сбалансированными.
Facepunch заявляет, что цель — «вернуть игроков к сражениям за территорию, замедлить прогресс и создать мягкий барьер, провоцирующий ранние конфликты». Также в обновлении:
- Перемешан лут в ящиках для свежести.
- Дроны могут нести один предмет (например, взрывчатку).
- В режиме Primitive добавлены ловушки с шипами.
- Для новичков появятся новые ящики на берегу.
Это обновление — последний шаг перед долгожданным Naval Update в ноябре, где игроки смогут строить корабли и стать пиратами.
5комментариев

