avatarcommunity
Игры1 год назад

5 вещей, которым Call of Duty стоило бы поучиться у XDefiant

Бесспорно, Call of Duty является лидером в жанре аркадных многопользовательских шутеров. Однако даже лучшие из нас могут чему-то научиться. В последнем шутере от Ubisoft есть много правильных решений, которые Activision, вероятно, стоит взять на вооружение.

Несмотря на то что XDefiant появился всего неделю назад, некоторые элементы игры кажутся знакомыми. Это неудивительно, учитывая, что Марк Рубин, исполнительный продюсер игры, проработал в Infinity Ward и франшизе Call of Duty почти 10 лет. Более того, одним из геймдизайнеров XDefiant является Патрик «ACHES» Прайс, бывший профессионал Call of Duty, который теперь работает разработчиком.

1) Общению с разработчиками

В то время как компании Infinity Ward и Treyarch активно интересовались мнением игроков и уверяли, что прислушиваются к их отзывам, всё изменилось, когда игра была выпущена. Хотя у Sledgehammer Games с проектом Modern Warfare 3 получилось немного лучше, разработчики XDefiant превзошли их.

В Twitter Рубин и Прайс активно общаются с игроками, стараясь ответить на вопросы и решить проблемы, даже если игроки бывают грубы. Это похвально, что разработчики стремятся взаимодействовать с сообществом на постоянной основе, информируя игроков о предстоящих обновлениях, изменениях и технических проблемах.

Будем надеяться, что в ближайшее время они не прекратят это делать.

2) Отсутствие SBMM

Ужасная система подбора игроков по уровню навыков (Skill-Based Matchmaking, SBMM) в онлайн-играх позволяет игрокам выигрывать и проигрывать с одинаковой частотой на протяжении большей части игры.
В XDefiant нет системы SBMM, и это заметно. В игре бывают матчи, в которых вы легко побеждаете противников, но это не значит, что в следующих играх вам придётся сражаться с командой профессионалов. Вы можете попасть в матч, где будете побеждать, но это не гарантирует, что в следующем матче вам не придётся столкнуться с сильной командой.
Проще говоря, в игре нет алгоритма, который искусственно контролирует, кто с кем играет, чтобы обеспечить «справедливый» баланс сил 1:1.

3) Баланс оружия

Всё только начинается, но уже сейчас ясно, что в этой игре нет однозначного мета-оружия. Некоторые могут сказать, что это ACR, однако даже он не является явным победителем. Зайдите в игру и увидите, что игроки используют AK-47, MP7 SMG, снайперские винтовки и другие виды оружия.

Даже если рассматривать гранаты с точки зрения их использования в качестве гаджетов, ни один их вид не является лучшим в своей категории.

Хотя некоторые способности фракций требуют доработки, они более сбалансированы, чем предполагалось. В большинстве случаев игроки могут выбрать любую из них в зависимости от режима игры.
Многие способности фракций считаются OP (overpowered); однако это не означает, что они действительно являются таковыми. Баланс всё же нуждается в улучшении, но в целом способности фракций достаточно разнообразны, и нет одной лучшей из них.

4) Отсутствие кемпинга 

Хотя кемпинг сам по себе не является чем-то плохим (это своеобразная игровая механика, нравится вам это или нет), ему нет места в режимах XDefiant. В отличие от последних игр серии Call of Duty, здесь нет элементов, которые могли бы способствовать такому поведению.

Кроме того, здесь нельзя установить оружие, которое даёт игрокам почти нулевую отдачу, но при этом делает невозможным передвижение.

5) Отказ от лишнего мусора

Хотя XDefiant имеет некоторые проблемы с началом и окончанием матчей (Ubisoft, слишком долго!), процесс от загрузки игры до начала матча очень прост и понятен. В игре есть Battle Pass, но он не перегружает меню, в отличие от Call of Duty, где постоянно напоминают о возможности получить определённые предметы с помощью Battle Pass.

В игре представлено несколько режимов, которые хорошо знакомы любому игроку, знакомому с многопользовательскими шутерами.
XDefiant отличается очень удобным и интуитивно понятным меню и режимами. Кроме того, в игре сохранён классический подход к форме соревновательного шутера, где у игрока есть достаточно свободы.
 Загрузка игры и переход к матчмейкингу происходят довольно быстро.
В отличие от XDefiant, в Call of Duty вам приходится разбираться в меню Battle Pass, Warzone и других функциях, которые Activision предлагает игрокам.

6комментариев
Ваш опыт на этом сайте будет улучшен за счет использования cookies. Принимая все cookies, вы соглашаетесь с нашим использованием cookies для предоставления и поддержания наших услуг и сайта.