GOG хочет вернуть больше японских раритетов — от Dino Crisis до Castlevania

Платформа GOG активно расширяет свою программу сохранения видеоигр, делая особый акцент на труднодоступных японских классиках. Как рассказал PR-представитель Piotr Gnyp, команда уже добилась успехов с такими франшизами, как Silent Hill, Metal Gear, Castlevania, Contra, а также с первыми частями Resident Evil и Dino Crisis от Capcom. Последний стал возможен благодаря «времени, упорству и доверию» — процесс занял годы.

Ключ к успеху в работе с японскими партнёрами — демонстрация не только технической компетенции, но и культурного понимания. Например, Capcom рассматривал переиздание Breath of Fire 4 (вышедшее на GOG в 2025) как полноценный релиз, требующий полного цикла QA и сертификации. Внутренняя команда GOG анализирует каждую игру, создаёт кастомные обёртки, добавляет поддержку контроллеров и адаптирует под современные ОС.

Однако не всё остаётся навсегда: Blizzard забрал Warcraft I и II, а некоторые игры убирают из-за давления со стороны активистов. GOG считает это угрозой сохранению игрового наследия.

3
3комментария