Seiun No Uma: гайд на Seiun Sky и моя первая попытка её сборки
ГАЙД НАПИСАН ДО UNITY CUP И УСТАРЕЛ
Я - Альфарий и это моя любимая гача на цитадели. Umamusume не смотря на поздний релиз на глобале - а в Японии она вышла в 2021 - быстро ворвалась в умы и чарты. В мои тоже, поэтому сегодня будет пост микс с переводом гайда, отсебятиной и историей кампании. Знакомьтесь - рыбачка, чиллхорс и один из лучших фронтраннеров прекрасного дерби, Сэйун Скай, ума Чистое Небо. Сразу скажу что гайд не мой, я нуб, а переводной с game8
На момент написания статьи это актуальный баннер (до 18 сентября), так что если вы угораете по фронтраннерам, то это ваш выбор. Мучить водой, тех кто зашёл за гайдом не буду, начну с него.
Сейюн бегун по газону (turf - A) и на грунте чувствует себя плохо (dirt - G).
Имеет бонус к тренеровки мозгов 20% и стамины - 10%, в текущей мете весьма полезных. Её фирменный навык, "хитри и подсекай" (Angling and Scheming) увеличивает ускорение, в удачный момент когда лошадка лидирует на финальном вираже. Требование к лидерству автоматически делает это навыком фронтраннеров и будет мало полезно тем, кто стартует из конца стада, включая любимую фанатами Хару.
В её "родных" скиллах на старте к обучению доступны три:
Keeping the Lead - "сохраняя лидерство" довольно слабо ценится сообществом, и позволяет собственно удерживать лидирующую позицию - если отрыв большой (а если он большой то и сохранять его особо то и не надо).
Fast-Paced - "быстрая походка", навык крайне полезный для бегунов на лидерских позициях позволяет её занимать в начале гонки, улучшается до Escape Artist - который уже работает не только в начале, но и в середине забега.
Hesitant Pace Chasers - "смущение пейсчезеров" это дебафф, в принципе неплохой, но сейюн по своей природе не дебаффер, так что приоритет невысокий.
Потенциал открывает доступ к следующим навыкам:
- Front Runner Savvy ◯ - влияет на стартовую позицию в забеге, улучшая шансы занять удачную
- Vanguard Spirit - помогает удерживать лидерство
- Tail Held High - улучшает скорость после активации нескольких навыков
- Escape Artist - позволяет выбиться в лидеры в середине гонки
Ставьте её в роль фронтраннера, там она раскрывает свой потенциал
И её фирменный скилл и escape artist работают именно в этой роли, и в идеале её предрасположенность к этому стилю бега повысить до ранка S используя систему наследства.
Приоритет прокачки - скорость и стамина (выносливость).
Посколько Сейюн в основном бегает в средних и длинных гонках, скорость и стамина равны в своей важности, тем более её роль бегуна-фронт-раннера очень требовательна к стамине. Это не значит, что на силу (power) нужно полностью забить, она ей понадобиться, чтобы выйти в лидеры изначально, но основа - это стамина и скорость. (примечание: Power неспешно качается при прокачке скорости, в текущей мете можно спокойно забить и фокусить только скорость, стамину и интеллект - который нужен для активации скиллов).
Раскрывайте потенциал
Повышайте её уровень потенциала до максимума - именно он откроет навык мастера побегов - Escape Artist. Но если ресурсов нет, то можно остановиться на третьем, открывающем навык Vanguard Spirit. (примечание - вангард спирит в целом довольно бесполезен и часто можно взять навык получше из "универсальных", по факту до 4 уровня у Сейюн мало интересного, а 4 и 5 как обычно дорого в прокачке).
Улучшайте её предрасположенность (aptitude) к длинным / средним забегам.
В её персональной кампании гонки бывают как длинные, так и средние. Когда возможно постарайтесь повысить её предросположенность до S к обоим дистанциям. Это поможет не только карьере, но и даст хороший бонус к Team Trials, регулярному PvP режиму. (примечание: для кампании S избыточен в большинстве своём да и выбить его не так просто, а вот для пвп это очень хороший буст).
- Скорость - 👟1000
- Стамина - 💚 900
- Сила -💪 600
- Решимость - 🔥400
- Интеллект - 🎓 400
Если такое распределение не выходит, стоит целиться в такую пропорцию. В любом случае фокус в скорость и стамину, недостатки можно частично скомпенсировать скиллами. Эти статы - для регулярного ПВП, и для кампании хватит и более приземлённых.
Mihono Bourbon (Pal-Assisted Training), Silence Suzuka (Beyond This Shining Moment), Twin Turbo (Turbo Booooost!) - все эти карты дают навыки фронтраннера.
Kitasan Black (Fire at My Heels) и Super Creek (Piece of Mind) - универсальные "всегда пригодятся" топовые карты в своих ролях скорости и стамины.
Mejiro McQueen (Your Team Ace) помимо улучшения стамины содержит уникальный навык Cooldown, полезный для Сейюн
Если рекомендуемых карт не нашлось, можно заменить близкими по смыслу - которые дают Seiun нужные скилы. Это могут быть не только суперредкие, но и золотые SR карты, вот несколько хороших альтернатив.
- Sweep Tosho (Lamplit Training of a Witch-to-be) - достаточно универсальная карта прокачки скорости
- King Halo (First-Rate Plan) - бонус к прокачке скорости
- Zenno Rob Roy (The Perfect Book for You) - бонус к прокачке стамины
- Manhattan Cafe (My Solo Drawn to Raindrop Drums) - навыки для забегов "в долгую" и универсальные скиллы
- Mayano Top Gun (Cute + Cute = ?) - универсальная карта стамины
Рекомендуемые параметры “Наследства”:
- Стамина 9★
- Скорость 9★
- Фронтраннер 3★
- Средние дистанции 3★
- Длинные дистанции 3★
Это идеальный сценарий, по факту используйте то, что доступно. При выборе наследства обращайте внимание на совместимость: лучше всего Сейюн совместима с Маяно Топ Ган (Mayano Top Gun в обоих вариантах) и Спе (Special Week)
Занимают очень много экранного места, поэтому если вы хотите посмотреть, какой выбор даёт какой результат то это в отдельном посте. Пока переводил, узнал, что по итогам гонок в результатах выборов есть рандом! Отмечу также, что у Сейюн есть опциональные потайные события, которые можно получить в "Классическом" году в раннем октябре. Если принять участие в Kyoto Daishoten или Mainichi Okan выдаст сюжет - уникальный для каждой гонки.
Сейюн привлекла моё внимание в кампаниях других лошадок - она возникала в событиях как чилловый махинатор и в целом забавный, выделяющийся из общего ряда "я буду лучшей!" персонаж. А ещё она говорит "nya-ha-ha". И этот характер, на мой взгляд, абсолютно не сочетается с ролью фронтраннера! Но, ближе к делу, спойлеров по сюжету будет минимально - до конца дебюта.




В качестве "наследства" я взял рыжую с бонусом к медиуму и стамине, а также прокаченну Голши от Триплкила с 9★ в стамине. В наследных скиллах полезный Homestretch Haste и весьма неплохой Corner Recovery: поскольку Cooldown мне не светит я решил что он может мне пригодится. В полезности силовой карты я посомневался не смотря на нужные в ней скиллы и решил попробовать классическое сочетание 4👟+2💚.
Подготовка к дебюту шла стандартно: я старался выбирать стамину и скорость исходя из количества "дружеских" лошадок на них в моменте, чтобы быстрее прокачать дружбу. Благодаря событиям карты Китасан настроение к 9 ходу перешло в отличное, не смотря на лёгкий перекос в стамину прокачка шла по плану.
Представили нам и главных соперниц: Спе, Grass Wonder о которой писал Бреннер, носителя маски El Condor Pasa и King Halo с королевским самомнением. На хоть какой то полезный навык мне не хватило, но в дебюте он и не нужен - двести скорости и 300 стамины обеспечили уверенное лидерство против ноунейм лошадок.
По сюжету, тренер вместе с ней выбрал путь малоизвестных гонок для захода в "классические" японские гонки, победителей которых ждут короны - и обладание тройной короной очень почётно, и доступно далеко не всем. И отыгрыш этот ровно до 3000 фанов, дальше прятаться не выйдет. С победой в дебюте Сейюн поздравил дедушка :3
Вот цели карьеры:
- Дебют
- 3000 фанатов
- Топ 5 Satsuki Sho (средняя дистанция, 2000 м)
- Топ 5 Japanese Derby (Tokyo Yushun) (средняя дистанция, 2400 м)
- Топ 3 Kikuka Sho (длинная дистанция, 3000 м)
- Топ 3 Arima Kinen (длинная дистанция, 2500 м)
- Топ 3 Tenno Sho (Spring) (длинная дистанция, 3200 м)
- Топ 3 Takarazuka Kinen (средняя дистанция, 2200 м)
- Первое место в Tenno Sho (Autumn) (средняя дистанция, 2000 м)
- Первое место Arima Kinen (длинная дистанция, 2500 м)
Прокачка шла в принципе неплохо, но я допустил ошибку, кликнув прокачку "без поддержки" и мне "не шло" прокачивание скорости долгое время. Также я просел по интеллекту - не смотря на то, что были удачные моменты, в целом я не добрал даже двух сот к серъёзной гонки, и как итог, не смог забрать корону.
Сказалось и то, что она периодически включала режим чилла, теряя мотивацию и энергию. Да и "ночная сова" делу не помогала - и исцелилась тоже не сразу. Зато фанатов я набрал при помощи незнакомой прежде гонки - и получил недостающий ранее кубок
В лотерее Сейюн выиграла мешок моркови и то, как она его использовало было прекрасно - как и другие обстоятельства, она использовала её для сбора информации. Мне по прежнему не везло с тренировками интеллекта, но благодаря хорошей скорости и везению с выпадением скилов - а мне достались и Gourmand и Professor of Curvature - потеря короны так и осталась единственным - и самым обидным поражением. Что не помешало мне завалить финальную гонку тоже - и только расходный "будильник" позволил переиграть день и отбить первенство.
Итог кампании был вполне предсказуем, сюжет не содержал в себе срывов покровов или внезапностей, но в целом вполне добротный, а взаимодействие и "nya-ha-ha" были вполне забавные, так что мне прокачка понравилась.
С забегами серии URA проблем не возникло, но итоговая лошадка не сказать, что вышла особо сильной, чтобы рассчитывать на неё в PVP - так что, как и со всеми остальными, Show Must Go On, и будем проходить кампании повторно (спойлер, я там смог поймать 18-е место набирая фанатов). Да и тайные сюжетки я не посмотрел...
Идея перевода гайда возникло стихийно, на основе движа в сообществе Umamusume на хабе. Думаю ни одному из его участников он не нужен, но это и не так критично - если найдётся хотя бы один человек, которому он пригодится, будет здорово. На этом на сегодня всё, и помните - Император защищает.

