avatarcommunity
Игры5 месяцев назад

Пиковый онлайн — 12 человек: как Atari похоронила свою метроидванию, выпустив её в один день с Silksong

Не ясно глупый это маркетинговый ход или наоборот - смелый, но Atari выпустила свою метроидванию Adventure of Samsara в день релиза с Hollow Knight: Silksong. Результат оказался предсказуемо катастрофическим.

На фоне ажиотажа вокруг Silksong, когда большинство игр переносили даты релиза лишь бы их не затмили, игра Atari осталась полностью незамеченной. Согласно данным SteamDB, пиковое количество одновременных игроков на ПК составило всего 12 человек. Ирония судьбы в том, что у игры 100% положительных отзывов от тех счастливчиков, кто её купил и опробовал.

Почему так вышло?

Маркетинговый провал: Выпускать нишевый инди-проект против одного из самых ожидаемых игр этого года — это чистой воды саботирование собственных продаж.

Сила контраста: Adventure of Samsara — это реинтерпретация старой игры Adventure 1980 года, которая не подходит для широкой аудитории. Silksong — это прямой наследник популярного инди-хита.

Гендиректор Atari Уэйд Розен в интервью VGC объяснил стратегию: в отличие от SEGA, которая делает прямые ремейки, Atari приходится кардинально менять жанр своих старых примитивных IP, чтобы сделать их актуальными. Adventure of Samsara — один из таких экспериментов.

У игры еще есть шанс отыграться на консолях (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), где конкуренция в день релиза была не такой сокрушительной. Но ее провальный старт в Steam навсегда останется ярким примером того, как нельзя выбирать дату релиза.

17
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

17комментариев