Пираты против пришельцев

Мне нравится играть в игры. Мне нравится рисовать. Иногда эти два увлечения пересекаются, и я делаю фанарты к полюбившимся игровым вселенным. Но бывают случаи, когда картинки создаются к играм, в которые я даже не планирую играть. Так что сегодня история о том, как один подобный рисунок, сделанный просто по приколу, положил начало интересному и плодотворному сотрудничеству.

Началась эта история в далёком уже 2021 году. В личку ко мне постучался товарищ и спросил, нет ли у меня какого-то готового рисунка, хотя бы приблизительно соответствующего теме «галка убивает ЗБ». Разумеется, я незамедлительно вызвал пояснительную бригаду.

Оказывается, товарищ состоит в русскоязычном сообществе проекта, в котором создаётся игра X-Piratez — тотальная конверсия старой-доброй первой X-COM. Да-да, тактика и стратегия, земляне и инопланетяне, пиксельная графика и промахи при стрельбе в упор, вот это вот всё. Само собой, живём не в вакууме, и какие-то самые общие представления о вселенной X-COM у меня всё же есть (пусть в основном эта информация и получена из разного рода мемов), но ни в одну игру этой серии я никогда не играл и не собираюсь — жанрово совсем не моё.

X-Piratez создана на движке X-COM и повествует о мрачном будущем, в котором сходятся в напряжённых боях воздушные пираты, мутанты и конечно же пришельцы. Что ж, такой сеттинг в плане рисования мне вполне интересен, так что начал потихоньку разбираться, кто есть кто в запросе «галка убивает ЗБ».

На самом деле, всё достаточно просто. Галка (Gal) — производная от английского girl, то бишь грубо «девка». В данном случае крепкая и накачанная уберша-пиратка. ЗБ — Звездный Бог, представитель расы господ среди пришельцев, к 27 веку управляющих планетой Хеми (Земля) через подчиненные человеческие элиты. Вроде разобрались. Теперь надо выяснить, как выглядят действующие лица. И вот тут я столкнулся с тем, что было и остаётся самой большой сложностью на протяжении всего моего участия в этой затее — «благодаря» движку (картинка в разрешении 320х200 пикс) все игровые референсы пиксельные и микроскопические. Конечно, многие спрайты персонажей и экипировки созданы с оглядкой на популярные в масс-медиа решения, плюс на «карточках» персонажи чуть крупнее, а непонятные моменты можно дофантазировать, но всё равно весьма непросто рассмотреть и правильно воссоздать детали по рефу такого вида:

Впрочем, хирургической точности от меня никто не требовал, и я быстренько наваял вот такую картинку:

Товарищ остался доволен, на том и распрощались. Но дальше история сделала весьма неожиданный для меня поворот.

Через какое-то время со мной связался человек, состоявший на тот момент в администрации сообщества по X-Piratez. Оказывается, рисунки, похожие на тот, что я сделал, у них в сообществе выкладывались регулярно по пятницам для поддержания активности. Некоторые картинки при определённом стечении обстоятельств они шакалят под пиксельный визуал движка и добавляют в игру. Так и случилось с моей «галкой»:

Сообщество приняло рисунок неплохо, а потому админ предложил сотрудничество. Ну а почему бы и нет? Так и стартовала эта славная пиратская арт-одиссея продолжительностью в два года.

Чтобы не вдаваться в технические подробности и не накидывать тонны скриншотов с этапами работы над представленными в этой истории рисунками, приведу лишь алгоритм, который был плюс-минус одинаковым при создании всех картинок по теме. Админ буквально в два-три предложения озвучивает ТЗ, сбрасывает рефы и даёт при необходимости ссылку на странички сайта-энциклопедии по игре (увы, сейчас этот сайт уже не работает, а жаль — очень полезен был для уточнения деталей). Дальше определялись с геометрией рисунка и его разрешением. Потом я делал черновой эскиз, и уже отталкиваясь от него методом последовательных приближений мы постепенно двигались к финальной картинке. Админ оказался очень грамотным и приятным в общении человеком, так что процесс всегда шёл достаточно легко.

Забегая немного вперёд, скажу, что погружение в тему X-Piratez для меня стало чем-то бОльшим, чем просто коммерческое сотрудничество. Это крайне интересный сеттинг, вобравший в себя массу ходов, характеров и ситуаций, знакомых нам по фантастическим книгам, фильмам и играм. И делают всё это по-настоящему увлечённые люди. Поэтому для X-Piratez я рисовал не только коммишки, но и просто картинки «для души», на бесплатной основе. И мне тема для рисунков очень близкая, и для народа, так сказать «ориджинал контент», а не копипасты из интернетов.

Ну а теперь то, ради чего всё и затевалось. Ниже будет несколько избранных работ по теме X-Piratez с небольшими пояснениями.

***

Коммишка. ТЗ: Персонаж в полный рост, сидит на бочке рома, задумчиво смотрит мимо зрителя, в руке коммуникатор типа «мобильный телефон с кнопками», за пояс заткнут пистолет. Бочка стоит на песке на обычном земном пляже в тропиках. Открывается вид на спокойное море.

С этой картинки и началось наше сотрудничество.

***

Коммишка. ТЗ: Две кошкодевочки («тигрица» и «трёхцветка») в трущобах городской промзоны. «Тигрица» в камуфляже, с чуть кровожадной мордахой и в целом с видом, полным решительности, защищает прячущуюся у неё за спиной напуганную «трёхцветку» в форме горничной.

Данный рисунок был приурочен к выходу дополнения с кошкодевочками. Картинка пришлась по душе создателю X-Piratez и в итоге стала официальной обложкой для этого самого дополнения. 

***

Коммишка. ТЗ: Синка (т.е. синтетическая барышня, девушка-робот) на кавер-постере к первому Терминатору. На фоне колбы-инкубаторы с другими синками, ещё готовящимися встать в строй.

Думаю, все прекрасно помнят постер с Железным Арни. Данная картинка пародирует неповторимый оригинал. Пистолет выглядит немного странно, но по ТЗ нужен был именно этот вариант. В самой картинке хватает ошибок, но она всё равно пока остаётся одной из самых моих любимых работ по X-Piratez. А, ну ещё и версия без очков есть.

***

Коммишка. ТЗ: Пиратка по имени Люцифин Стопворд — темнокожая, зеленоглазая, волосы завиты в дреды, правая бровь рассечена. Экипировка: защитные очки, поднятые на лоб; цепочка с каплевидным кулоном; на правой руке красная кожаная перчатка без пальцев; на левом запястье браслет; тельняшка-топик; камуфляжная куртка; джинсы неопределимого цвета, на обычном ремне с пряжкой. Нашла в мрачном подземелье артефакт Великое Око (по виду как Око Саурона), размером с цитрус помело.

Картинка потом по итогу стала обложкой группы проекта ВКонтакте и на момент публикации данной истории всё ещё ею является. 

***

Коммишка. ТЗ: Уберша в тяжёлом доспехе устроила кровавую жатву с помощью плазменной косы на мостике космического челнока Звёздных Богов.

Работать над рисунком было очень интересно. И уже когда сдал итоговый результат, всё же решил сделать для души альтернативный вариант, который напрашивался сам собой. Всего-то — надеть на глаза барышни поднятые на лоб очки ночного видения и «выключить» свет. 

***

Для души. Фрости — представительница вида мутантов под названием Лупоглазы. Внешне похожи на классических «зелёных человечков», которыми иногда изображают инопланетян. В описании этих существ сказано, что они мало чем отличаются друг от друга. Более того, порой даже мужских и женских особей отличить трудно (хотя, конечно, это не совсем так). Что ж, мне захотелось сделать более явными женские признаки — в общем, понятно, ради чего всё затевалось.

Фрости, остановившись на миг в коридоре станции, скидывает надоевшую экипировку и будто бы безмолвно вопрошает у случайного свидетеля: «Чего глаза вылупил, Лупоглазов не видел что ли?»

Первая картинка по вселенной, сделанная «для души». 

***

Для души.  Кошкодевочка-контрабандистка предлагает из-под полы раритетный товар. Облик в общих чертах на основе спрайта из игры, остальное есть импровизация.

Понятия не имею, сколько пар ушей у кошкодевочек, носят ли они тёмные очки, как эти самые очки удерживаются на голове и, самое главное, сколько может стоить во вселенной игры подобный шар. Просто рисунок по приколу. Тем не менее, его добавили в игру:

***

Коммишка. ТЗ: Ламия-революционерка с калашом сурово интересуется, готовы ли вы поддержать Троллетариат (крыло партии «Альянс Мутантов»).

Облик ламии был сделан на основе реф-спрайта из игры:

Однако народ в комментариях совершенно справедливо говорил, что нижняя часть скорее как у гусеницы, чем как у змеи. Собственно, мне и самому так показалось, потому сделал другую, чуть более «змеиную» версию.

***

Коммишка. Снова змееженщина с АК. Измученная, но всё ещё бравая ламия с боями вырывается из жуткого лагеря «гуманистов» (которые к мутантам не так уж гуманны).

Ещё одна, наряду с синкой-терминатором, одна из самых любимых картинок по теме. Увы, она стала последней коммерческой работой по X-Piratez — админ, с которым я взаимодействовал, по личным оффлайновым причинам покинул сообщество, доступа к финансам проекта у него, соответственно, больше не было, потому на этой ноте сотрудничество как таковое закончилось.

***

Тем не менее, проект потихоньку движется дальше, да и рисунков по X-Piratez у меня гораздо больше, чем я разместил в этой истории. Конечно, с момента ухода админа у меня уже нет такой вовлечённости. В группе проекта порой репостят некоторые мои картинки, даже не связанные с X-Piratez (например, рисунки, засветившиеся здесь в рамках Жопной среды). Я же нет-нет, да и рисую иногда что-то теме просто для души (ниже будет ещё несколько таких работ), потому как всё же сеттинг для меня интересный, а когда идеи получают визуальное воплощение — это здорово.

Лупоглазка в костюме «Хрустальный певец»
Ведьма зависает на каком-то складе, полном разнокалиберных ящиков и коробок. Видимо, там есть чем поживиться.
Кошко-дама с вайбами X-Piratez. Как сказал классик: «Иди тренируйся на кошках». Ну я и пошёл, и потренировался.
Каждая кошкодевочка-контрабандистка должна помнить: нельзя попадаться с нелегальным товаром, иначе можно самой превратиться в товар. А то и ещё чего похуже — например, в поликлинику для опытов сдадут.
Барышня-скаут рейдеров не стала церемониться с пришельцем, а просто выкинула его в космос через шлюз. Туда ему и дорога.

Спасибо за внимание!

16
victorpavlov

Играю в игры. Рисую картинки.

16комментариев