avatarcommunity
Игры6 месяцев назад

Я - Закон! Lego City Undercover

Вы когда нибудь хотели примерить на себя роль лего полицейского? Нет? Вот и я нет, но возможность такая - есть. Я - Альфарий и это моя любимая игра про кубики. Несколько раз на хабе в комментариях я видел вопросы - в чём прикол видеоигр по лего - не знаю, были ли они риторическими, или же правда интересовали вопрошающих, но сегодня я буду вам рассказывать о Lego City Undercover - лучшей на мой взгляд лего игре с голосами персонажей (долгое время в лего играх их не было, и шутки полностью передавались через жесты, предметы и пантомиму, и это было прекрасно). Игра не относится к инди так как франшиза однозначно большая, однако, в отличии от большинства лего-игр, следующих сюжету известных фильмов и франшиз, тут история  - полностью оригинальная.

Игра вышла в далёком 2017, графикой не блещет, что особенно заметно в некоторых роликах, не адаптированных под разрешение экрана - изначально "под прикрытием" вышла на Nintendo Wii U, но была выпущена как под ПК, так и под соньку, свитч и ящик. Имеется и фирменное надмозговое характерное разработчику управление, которое, к счастью можно немного адаптировать под себя - или использовать геймпад.

Первое, что нужно обозначить, хотя, это может быть очевидно, учитывая стилистику - эта игра не воспринимает себя слишком серъёзно. Она вся состоит из приколов, гэгов и шутеек и пасхалок. Не следует здесь искать глубинных смыслов, драмы. Основной геймплей на сложности с которым справится любой игрок старше десяти лет, но это не значит, что для игроков более преклонных годов в этой игре ничего не найдётся.

Только во вступительном ролике нас ждёт и омаж к титанику, и крик вильгельма, и ряд простых шуток. Вообще пасхалок к кинематографу было весьма прилично, настолько, что даже я заметил, хотя я уверен не все. Были они и визуальные, так и текстовые в диалогах, например к фильму “Муха” при использовании телепорта или к “Сиянию” при получении топора. Местный крёстный отец мафии занимается мороженным, и его латинский девиз Glace Lactis так и переводится. Есть и камео, например того же Арнольда с отсылками к “хищнику” и “терминатору” . Но абсолютно примитивный каламбуры, шутки про свиней и пердёж тоже имеются

Некоторые пасхалки - весьма очевидны
Некоторые пасхалки - весьма очевидны
Некоторые пасхалки - весьма очевидны
Некоторые пасхалки - весьма очевидны

Графика в игре трёхмерная и в целом во многом состоит из цифровых адаптаций лего кубиков, сочетающихся с псевдореалистичными текстурами -  нареканий с моей стороны нет, но это точно не шедевр, где вы будете хотеть запечатлеть окружающие красоты - домики местами и вовсе страдают.

Локализация полная, включая озвучку, над ней старались, так например Kung Fool перевели как Ломастер кун-фу, что на мой взгляд учитывая контекст весьма изящно. Но некоторые шутки перевести не выйдет, так что в идеале для полноты опыта играть стоит на английском, но и на великом и могучем приличную долю приколов насыпали. 

В нашем распоряжении - Lego City, в который главный герой вынужден вернуться, так как коварный злодей сбежал из тюрьмы и только лихой, играющий не по правилам коп может его остановить. Как и в великом автоугонщике любой транспорт можно реквизировать, но полиция за нами гоняться не будет (обычно) - I am the law. А вот огнестрельного оружия в игре нет как класса - family friendly (главное, не задумываться, что происходит с упавшими в бездну человечками).

Даже у самого бесстрашного героя найдётся своя уязвимость

Для всех игр про датские кубики характерно наличие сбора элементов (крайне примитивного, в большинстве своём мы просто зажимаем кнопку). А ещё больше нам предстоит их, кубиков, разрушение. Передвигаясь по городу наш персонаж будет ломать столбы, сбивать урны, кулаками крушить шкафы, а киркой - камни. После разрушения из них выпадают монетки - игровая валюта, доступная игроку. Монетки мы тратим на открытие новых персонажей и единицы техники.  Большая часть персонажей носит чисто коллекционный “собери их все” смысл, а оставшаяся - скинчики для тех, кто может использовать игровые механики, которые открываются по сюжету.

Отличием же от прочих игр Lego является наличие второй игровой валюты - блоки кубики, которые также выпадают из разрушенных предметов, бывают наградой по квестам. При их помощи игрок строит в ключевых местах нужные для нас чудо постройки (которых 65). Первой доступной из которых является точки спавна автомобилей. Призывную машину можно раскрасить, всего в игре свыше сотни транспортных средств, включая явные кубиковые адаптации культовых 911 и GT40. Виртуальные водители - не менее отбитые чем игрок и вполне себе давят пешеходов и сбивают столбы.

Цветового круга тут нет, но выбор весьма широкий.

Основа сюжетного геймплея - решение простых задач, и используются для этого "прикрытия", что собственно и перекликается с названием игры. Чейз по ходу сюжета внедряется в соверешенно различные организации, и как 47ой осваивает прикиды пожарного, садовода и другие: всего у игрока 7 профессий, каждая со своими навыками и восьмой слот для "гражданского" наряда. Помимо использования навыков игроку предстоит участие в погонях (как догоняя так и убегая), драки, платформинг и поиск секретов на карте.

Как правило все "испытания" требуют сочетания навыков: бандит открывает доступ к кнопке, кнопка - к постройке, постройка - к навыку шахтёра. Постоянная смена ролей добавляет динамики незамысловатому геймплею.

Собственно типичный процесс прохождения уровня.

У стандартного копа например полицейский гаджет, обладающий крайне полезными функциями, такими как бандитодетектор и сканер. Это - завуалированные мини-игры для разнообразия перебежек, погонь и разрушения кубиков. Так бандитодетектор это своего рода зрение хищника от первого лица, позволяющее разглядеть округу в специально отведённых местах - и вычленить среди тепловых следов нашу цель. Сканер же предполагает следование следам в замедленном режиме под прикольную детективную музыку. Механики классов в большинстве не уникальны и вполне себе используется в других играх серии.

После открытия нового персонажа все его элементы (голова, головной убор, руки, ноги) становятся доступны для “конструктора” персонажей, где мы можем собрать себе героя по вкусу.

У машины есть "жизни", после потери первой из них многие превращаются в кабриолет

Периодически из свободного путешествия по городу нас будет выбивать в сюжетно-квестовые локации в рамках которых мы, для получения всех бонусов, должны:

  • собрать приличное число монеток
  • постараться не убиваться слишком часто (штраф - монетки)
  • найти все секреты
  • отвзаимодействовать со всем интерактивным

Последний пункт на старте для нас будет невозможен: при всех талантах Чейза он ограничен игровыми механиками, и хотя он прекрасный акробат, для того, чтобы использовать гвоздодёр нам понадобится грабитель, а вот например уникальный навык питья кофе доступен исключительно строителю. Одна из механик так и вовсе скрыта в финальном уровне сюжета - её можно даже пропустить.

Когда лего представляется в виде живописи меня это особенно радует

Игра рассчитывает на то, что вы - комплеционист / ачивмент хантер и вернётесь переигрывать уровень, открыв нужных персонажей по сюжету. Упрощать жизнь призваны красные блоки - их не очень много, 39, и у каждого свои свойства, так одни дают бонус к получению валюты, другие - просто меняют гудок. И все они - спрятаны. За прохождение ключевых этапов и достижение вех нам ещё будут выдавать золотые кубики - всего их 450. Новые персонажи и техника прячутся как в сюжетных уровнях так и за достижениями на карте - что-то открывается просто по нахождению, а что-то потребует комбинации навыков персонажа.

Как я уже говорил, в игре много юмора. Большое, почти что огромное количество прекрасных упоротых цитат. Одним из источников является наш компаньон Фрэнк, являющийся гибридом Рона Уизли, фаната из обливиона и просто не слишком блистающего разумом персонажа, выступающего постоянным генератором шуток и кринжа разной степени забавности. Впрочем и другие персонажи не сильно отстают.

+1

Внезапно, но это первая лего игра из тех что я помню, в которой имеется гринд. Помните я упоминал кубики? Буквально в третьей миссии нам нужно накопить 15 000 этих самых кубиков, поэтому наш телефон добавляется ещё одна функция сканера на поиск “дорогих” кубиков обычно спрятанных за небольшими испытаниями. Но это - ловушка.

По факту большая часть кубов в округе недоступна, и самый простой способ - реквизировать автомобиль и поехать крушить округу, собирая все фонарные столбы. При этом игра всё время будет держать сообщение о сканере на экране. Вообще, неубирающаяся строка "помощи" - для меня была главным недостатком. Она одновременно бесполезна, и отвлекает. Вот такая вот лего-логика, но это буквально самое скучное место в игре, видимо разработчики хотели, чтобы мы сделали паузу на исследование мира. И именно в этой миссии далее мы открываем основную механику - переключение персонажей между собой для использования разных способностей.

Водить в игре не обязательно, можно сесть в автобус, такси, лимузин...

Основная кампания разделена на 15 глав, в рамках которых персонаж посетит самые разные локации лего сити, в которых можно даже местами узнать отдельные наборы линейки. Город в целом является миксом из Нью-Йорка, Майами с примесями других мест, будь то Италия или Алькатраз. После миссий зачастую можно услышать, как горожане обсуждают последние события, на которые игрок непосредственно повлиял.

Как в некоторых других играх с открытым миром изначально карта доступна далеко не вся, мосты закрыты на работы, жд вокзал не работает, а о том чтобы полетать или поплавать на соответствующем транспортном средстве  и вовсе говорить не приходится. Поэтому отчасти именно пройдя основной сюжет игра переходит в "полноценный" режим, когда игрок волен исследовать весь мир.

В каждом районе открытого мира имеется ряд задач для игрока, ему предстоят погони, паркур, розыск пропавших свиней, спасение кошек забравшихся на высоту, перекрашивние объектов, поливка цветов и другие дела. Так один из "мини" районов - Статуя Свободы - в игре в принципе не доступен для посещения до прохождения всей сюжетной линии. Сюжет в целом вполне пристойный, нельзя сказать, что сюжетные повороты в нём полностью непредсказуемы, но были и любопытный нюансы. На прохождение основной части и нескольких "сайд" активностей у меня ушло около 20 часов, во многом потому, что я часто отвлекался. Общий счётчик открытых штук у меня достиг к этому моменту около 40%.

Игра доставила мне удовольствие, а местами раздражающий неотзывчивостью платформинг и бесящая полоска "подсказок" - не сильно омрачили опыт, так что я крайне доволен игровым опытом, хотя возможно если бы я проходил на свитче мне бы понравилось ещё больше.

Бросать игру я на этом не собираюсь, абсолютно большинство лего игр я проходил на 100%, и Lego City Undercover прочно вошла в список моих любимых вместе с Lego Star Wars The Clone Wars, LOTR и второй частью про Бэтмена. Ведь, как говорится:

Надеюсь мой рассказ немного объяснил вам суть лего игр, а тем, кто с ними знаком напомнил об этой чудесной игрушке. С вами был Альфарий, и помните - Император защищает.

45
Alpharius

Я - Альфарий. Это была ложь. Не было никогда никакого Альфария

45комментариев