Я - Закон! Lego City Undercover
Вы когда нибудь хотели примерить на себя роль лего полицейского? Нет? Вот и я нет, но возможность такая - есть. Я - Альфарий и это моя любимая игра про кубики. Несколько раз на хабе в комментариях я видел вопросы - в чём прикол видеоигр по лего - не знаю, были ли они риторическими, или же правда интересовали вопрошающих, но сегодня я буду вам рассказывать о Lego City Undercover - лучшей на мой взгляд лего игре с голосами персонажей (долгое время в лего играх их не было, и шутки полностью передавались через жесты, предметы и пантомиму, и это было прекрасно). Игра не относится к инди так как франшиза однозначно большая, однако, в отличии от большинства лего-игр, следующих сюжету известных фильмов и франшиз, тут история - полностью оригинальная.
Игра вышла в далёком 2017, графикой не блещет, что особенно заметно в некоторых роликах, не адаптированных под разрешение экрана - изначально "под прикрытием" вышла на Nintendo Wii U, но была выпущена как под ПК, так и под соньку, свитч и ящик. Имеется и фирменное надмозговое характерное разработчику управление, которое, к счастью можно немного адаптировать под себя - или использовать геймпад.
Первое, что нужно обозначить, хотя, это может быть очевидно, учитывая стилистику - эта игра не воспринимает себя слишком серъёзно. Она вся состоит из приколов, гэгов и шутеек и пасхалок. Не следует здесь искать глубинных смыслов, драмы. Основной геймплей на сложности с которым справится любой игрок старше десяти лет, но это не значит, что для игроков более преклонных годов в этой игре ничего не найдётся.
Только во вступительном ролике нас ждёт и омаж к титанику, и крик вильгельма, и ряд простых шуток. Вообще пасхалок к кинематографу было весьма прилично, настолько, что даже я заметил, хотя я уверен не все. Были они и визуальные, так и текстовые в диалогах, например к фильму “Муха” при использовании телепорта или к “Сиянию” при получении топора. Местный крёстный отец мафии занимается мороженным, и его латинский девиз Glace Lactis так и переводится. Есть и камео, например того же Арнольда с отсылками к “хищнику” и “терминатору” . Но абсолютно примитивный каламбуры, шутки про свиней и пердёж тоже имеются




Графика в игре трёхмерная и в целом во многом состоит из цифровых адаптаций лего кубиков, сочетающихся с псевдореалистичными текстурами - нареканий с моей стороны нет, но это точно не шедевр, где вы будете хотеть запечатлеть окружающие красоты - домики местами и вовсе страдают.
Локализация полная, включая озвучку, над ней старались, так например Kung Fool перевели как Ломастер кун-фу, что на мой взгляд учитывая контекст весьма изящно. Но некоторые шутки перевести не выйдет, так что в идеале для полноты опыта играть стоит на английском, но и на великом и могучем приличную долю приколов насыпали.
В нашем распоряжении - Lego City, в который главный герой вынужден вернуться, так как коварный злодей сбежал из тюрьмы и только лихой, играющий не по правилам коп может его остановить. Как и в великом автоугонщике любой транспорт можно реквизировать, но полиция за нами гоняться не будет (обычно) - I am the law. А вот огнестрельного оружия в игре нет как класса - family friendly (главное, не задумываться, что происходит с упавшими в бездну человечками).
Для всех игр про датские кубики характерно наличие сбора элементов (крайне примитивного, в большинстве своём мы просто зажимаем кнопку). А ещё больше нам предстоит их, кубиков, разрушение. Передвигаясь по городу наш персонаж будет ломать столбы, сбивать урны, кулаками крушить шкафы, а киркой - камни. После разрушения из них выпадают монетки - игровая валюта, доступная игроку. Монетки мы тратим на открытие новых персонажей и единицы техники. Большая часть персонажей носит чисто коллекционный “собери их все” смысл, а оставшаяся - скинчики для тех, кто может использовать игровые механики, которые открываются по сюжету.
Отличием же от прочих игр Lego является наличие второй игровой валюты - блоки кубики, которые также выпадают из разрушенных предметов, бывают наградой по квестам. При их помощи игрок строит в ключевых местах нужные для нас чудо постройки (которых 65). Первой доступной из которых является точки спавна автомобилей. Призывную машину можно раскрасить, всего в игре свыше сотни транспортных средств, включая явные кубиковые адаптации культовых 911 и GT40. Виртуальные водители - не менее отбитые чем игрок и вполне себе давят пешеходов и сбивают столбы.
Основа сюжетного геймплея - решение простых задач, и используются для этого "прикрытия", что собственно и перекликается с названием игры. Чейз по ходу сюжета внедряется в соверешенно различные организации, и как 47ой осваивает прикиды пожарного, садовода и другие: всего у игрока 7 профессий, каждая со своими навыками и восьмой слот для "гражданского" наряда. Помимо использования навыков игроку предстоит участие в погонях (как догоняя так и убегая), драки, платформинг и поиск секретов на карте.
Как правило все "испытания" требуют сочетания навыков: бандит открывает доступ к кнопке, кнопка - к постройке, постройка - к навыку шахтёра. Постоянная смена ролей добавляет динамики незамысловатому геймплею.
У стандартного копа например полицейский гаджет, обладающий крайне полезными функциями, такими как бандитодетектор и сканер. Это - завуалированные мини-игры для разнообразия перебежек, погонь и разрушения кубиков. Так бандитодетектор это своего рода зрение хищника от первого лица, позволяющее разглядеть округу в специально отведённых местах - и вычленить среди тепловых следов нашу цель. Сканер же предполагает следование следам в замедленном режиме под прикольную детективную музыку. Механики классов в большинстве не уникальны и вполне себе используется в других играх серии.
После открытия нового персонажа все его элементы (голова, головной убор, руки, ноги) становятся доступны для “конструктора” персонажей, где мы можем собрать себе героя по вкусу.
Периодически из свободного путешествия по городу нас будет выбивать в сюжетно-квестовые локации в рамках которых мы, для получения всех бонусов, должны:
- собрать приличное число монеток
- постараться не убиваться слишком часто (штраф - монетки)
- найти все секреты
- отвзаимодействовать со всем интерактивным
Последний пункт на старте для нас будет невозможен: при всех талантах Чейза он ограничен игровыми механиками, и хотя он прекрасный акробат, для того, чтобы использовать гвоздодёр нам понадобится грабитель, а вот например уникальный навык питья кофе доступен исключительно строителю. Одна из механик так и вовсе скрыта в финальном уровне сюжета - её можно даже пропустить.
Игра рассчитывает на то, что вы - комплеционист / ачивмент хантер и вернётесь переигрывать уровень, открыв нужных персонажей по сюжету. Упрощать жизнь призваны красные блоки - их не очень много, 39, и у каждого свои свойства, так одни дают бонус к получению валюты, другие - просто меняют гудок. И все они - спрятаны. За прохождение ключевых этапов и достижение вех нам ещё будут выдавать золотые кубики - всего их 450. Новые персонажи и техника прячутся как в сюжетных уровнях так и за достижениями на карте - что-то открывается просто по нахождению, а что-то потребует комбинации навыков персонажа.
Как я уже говорил, в игре много юмора. Большое, почти что огромное количество прекрасных упоротых цитат. Одним из источников является наш компаньон Фрэнк, являющийся гибридом Рона Уизли, фаната из обливиона и просто не слишком блистающего разумом персонажа, выступающего постоянным генератором шуток и кринжа разной степени забавности. Впрочем и другие персонажи не сильно отстают.





Внезапно, но это первая лего игра из тех что я помню, в которой имеется гринд. Помните я упоминал кубики? Буквально в третьей миссии нам нужно накопить 15 000 этих самых кубиков, поэтому наш телефон добавляется ещё одна функция сканера на поиск “дорогих” кубиков обычно спрятанных за небольшими испытаниями. Но это - ловушка.
По факту большая часть кубов в округе недоступна, и самый простой способ - реквизировать автомобиль и поехать крушить округу, собирая все фонарные столбы. При этом игра всё время будет держать сообщение о сканере на экране. Вообще, неубирающаяся строка "помощи" - для меня была главным недостатком. Она одновременно бесполезна, и отвлекает. Вот такая вот лего-логика, но это буквально самое скучное место в игре, видимо разработчики хотели, чтобы мы сделали паузу на исследование мира. И именно в этой миссии далее мы открываем основную механику - переключение персонажей между собой для использования разных способностей.
Основная кампания разделена на 15 глав, в рамках которых персонаж посетит самые разные локации лего сити, в которых можно даже местами узнать отдельные наборы линейки. Город в целом является миксом из Нью-Йорка, Майами с примесями других мест, будь то Италия или Алькатраз. После миссий зачастую можно услышать, как горожане обсуждают последние события, на которые игрок непосредственно повлиял.
Как в некоторых других играх с открытым миром изначально карта доступна далеко не вся, мосты закрыты на работы, жд вокзал не работает, а о том чтобы полетать или поплавать на соответствующем транспортном средстве и вовсе говорить не приходится. Поэтому отчасти именно пройдя основной сюжет игра переходит в "полноценный" режим, когда игрок волен исследовать весь мир.
В каждом районе открытого мира имеется ряд задач для игрока, ему предстоят погони, паркур, розыск пропавших свиней, спасение кошек забравшихся на высоту, перекрашивние объектов, поливка цветов и другие дела. Так один из "мини" районов - Статуя Свободы - в игре в принципе не доступен для посещения до прохождения всей сюжетной линии. Сюжет в целом вполне пристойный, нельзя сказать, что сюжетные повороты в нём полностью непредсказуемы, но были и любопытный нюансы. На прохождение основной части и нескольких "сайд" активностей у меня ушло около 20 часов, во многом потому, что я часто отвлекался. Общий счётчик открытых штук у меня достиг к этому моменту около 40%.
Игра доставила мне удовольствие, а местами раздражающий неотзывчивостью платформинг и бесящая полоска "подсказок" - не сильно омрачили опыт, так что я крайне доволен игровым опытом, хотя возможно если бы я проходил на свитче мне бы понравилось ещё больше.
Бросать игру я на этом не собираюсь, абсолютно большинство лего игр я проходил на 100%, и Lego City Undercover прочно вошла в список моих любимых вместе с Lego Star Wars The Clone Wars, LOTR и второй частью про Бэтмена. Ведь, как говорится:
Надеюсь мой рассказ немного объяснил вам суть лего игр, а тем, кто с ними знаком напомнил об этой чудесной игрушке. С вами был Альфарий, и помните - Император защищает.

