avatarcommunity
Лонгриды6 месяцев назад
Лонг

Обзор RoboCop: Rogue City

Перед тем как играть в «Robocop: Rogue City», я смотрел «Робокопа 1 и «2», и оба фильма, по мне, хороши. Первый фильм хорош, но видно, что возраст взял своё и местами это уже устаревший фильм, а «Робокоп 2» хорош, но уже хуже на фоне первой части. А третью я не стал смотреть, потому что она худшая в трилогии.

По мне, она паршивая, учитывая, что игра на Unreal Engine 5, хотя графика там не то чтобы соответствует современному уровню, и это учитывая, что у меня в Epic настройки и две настройки были скручены до высоких и лок на 60 FPS.

Плюс каждый раз вас будет ждать такая загрузка каждый раз, как только вы запускаете «Robocop: Rogue City», но это можно сгладить модом на оптимизацию, что ставится очень легко.

Сюжет в игре, по мне, очень крепкий, как если бы я посмотрел бы третью часть именно такой, а не какой выпустили Orion в 1993 году. Завязка начинается с нападения террористов на здание Channel 9 и захвата сотрудников в заложники, и приезжает сам Робокоп решать вопросы и освободить заложников.

Но под конец пролога случаются глюки Робокопа о прошлой жизни, что мешает освободить заложников, и напарница убивает террориста. А журналистка, что была там, ставит выполнение обязанностей Робокопа под сомнение и то, что он может спасать жизни людей. И по итогу мы встретим Венделла Антоновского и влезем в интриги OCP с третьей попыткой заменить Робокопа на других.

«Robocop: Rogue City» — это экшен-RPG, и в прологе демонстрируют геймплей: раз мы Робокоп, то мы как бы машина, которую хрен пробьёшь. Но это под конец игры; в начале мы очень хрупкие, и нас буквально могут быстро убить, но постепенно мы можем стать машиной смерти, особенно если прокачать дамаг пистолета Auto-9 на максимум.

Игра очень мясная, а если качнуть апгрейд на большую жестокость, то тогда вы более часто будете видеть мозги на стенах или то, как отрываете врагам руки и ноги.
Отвал башки.
Вот такая прокачка: опыт вы получаете за квесты, убийство врагов, сканирование предметов и во время итогов миссий. Советую качать дедукцию на максимум, имея возможность получить опыт, потом психологию, чтобы иметь возможность выбирать лучшие варианты ответов и лучшую концовку, а потом живучесть и броню на максимум и бой. А что уже под конец останется, можно подкачать инженерию, чтобы хакать турели.
Вот так делаем билд для пистолета Auto-9, выбирая нужную доску: я лично выбирал, чтобы у меня был полный автомат и больше отрыва конечностей.
Вот такой крафт чипов.

Когда нас выпускают на улицу (а именно 4 раза за игру), у нас есть разные квесты, что можем получить, исследуя их и решая разные проблемы. Побочки могут быть разные: например, расследование убийства или поиск улик. Иногда обычные проблемы можем решать и в полицейском участке тоже, а иногда многие квесты решаем силовыми методами, когда нарываются враги. И решения, которые принимаем на протяжении игры, влияют на концовку.

Вот так получаем опыт: за выполнение квестов (основных и побочек) и за исследование локации.

На финал влияют те же ответы психологу, возможность решить её проблему и многое другое; игра достаточно вариативная.

Иногда бывают и забавные доп квесты в robocop rogue city

Жаба это случайно не твоя спальня?

Иногда мы можем расследовать, и может потребоваться расследовать место, так и труп.

Вот так игра включает режим когда нужно найти следы убийства или причину смерти.

Но, увы, в данных квестах нам не дают принимать решение, кто виноват в убийстве, и Робокоп сам делает выводы, кто виноват.

Когда оказываетесь на улице, то бывают побочки, где нужно выполнять полицейский долг: например, штрафануть за неправильную парковку. А порой в рамках полицейских обязанностей нам дают выбор: штрафануть человека за нарушение или просто предупредить, и на финал это тоже влияет — то, как вы больше штрафовали или же просто предупреждали.

Разрушаемость в игре весьма достойная что можно содрать стены.

Иногда бывают ветки ключевых персонажей, где вы можете решить их вопросы, типа Улисса Вашингтона: помочь ему стать копом с большой буквы.

Весьма симпатичная, но не соответствует нынешнему уровню графики и выглядит как игра с Unreal Engine 4, а не Unreal Engine 5.

Вы бы рискнули переспать с шлюхой на такой кровати?

Потому графика могла быть и получше, по мне.

Неплохой он есть, и порой есть крутые треки, и главная тема игры весьма хорошая.

Иногда играет главная тема фильма, и это бывает круто, особенно когда прокачен и чувствуешь себя Робокопом.

«Robocop: Rogue City» — это крепкая экшен-RPG игра, основанная на одноимённых фильмах, с крепким сюжетом, хорошими побочками, мясным геймплеем и тем, как смачно отрываются руки, ноги и головы, хорошей нелинейностью, что влияет на финал, хорошей прокачкой, что даёт к концу чувствовать себя Робокопом и то, как пули отражаются от брони, хорошим билдостроением пистолета Auto-9, достойным саундтреком, хоть и в остальном просто нормальный эмбиент. Но оптимизация у игры весьма паршивая, даже с учётом патчей, а графика просто нормальная, ничего такого, что бы было за что похвалить, кроме того, что разрабы смогли выдержать стиль фильмов по робокопу. Потому я могу поставить в один ряд с «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay» среди игр по фильмам, если вы фанатеете по Робокопу, то вы обязаны купить данную игру.

Моя оценка:

24
1
24комментария