Bloodborne: до, после и во время
Начав проходить эту игру в 3-й раз сейчас на эмуляторе с пк я понял, что неизбежно вспоминаю время ещё до личного знакомства с игрой, а так же забавные моменты когда играл на плойке. Поток воспоминаний и сборная солянка: до покупки, про мысли о ps4 тогда, забавное по прохождению, немного критики и нынешнее время. В конце тезисно про плюсы и минусы игры для меня.
Я долго думал какими картинками украсить пост, и многие арты показались мне слишком яркими, другие вообще ИИ какое-то. Решил что по характеру больше подойдут официальные, из артбука то есть.
До покупки. Сейчас сложно вспомнить как я узнал о том, что эта игра существует. Склоняюсь к версии, что о ней мне рассказала знакомая. Точно помню, как в 2016-м захотел глянуть, что за игра и начал смотреть летсплеи Джека шепарда на ютубе (у него в начале ещё музыка прикольная была). Даже при таком искусственном знакомстве игра мне быстро понравилась, на сложных моментах я сразу представлял как сам буду с трудом проходить. А когда находились какие-то секреты или моменты упрощающие игру я старался их запомнить на будущее.
Ни одной playstation у меня никогда не было, но вот мощно проникнувшись игрой после просмотра полного прохождения идея купить ps4 меня не покидала. Цены тогда поползли сильно вверх и если когда-то её новую без игр можно было купить за 19к, то когда я стал о ней мечтать цены были уже 28-32к в зависимости от колебаний и магазина. Какое-то время я ждал и купил деньги, и когда цена опустилась до 26к (если не путаю) я купил её в эльдорадо. Про саму консоль я знал мало на тот момент в плане деталей. Удивило что она была довольно горячей в игре на мой взгляд и что корпус полностью из пластика. Ещё чертов геймпад быстро разряжался, а я не знал что подсветку можно сделать менее яркой.
Но главный финансовый факап произошёл при покупке игре. Я был так взволнован возможность начать играть, что побежал в магазин и купил диск. Без dlc. За 5000 рублей. Когда мог купить онлайн за 3100 по скидке...соболезнования за глупость принимаются.
Игра есть, PS4 есть. Но что сделано то сделано, наконец-то начал играть! В начале конечно игра ощущалась сложнее, чем казалась при прохождении стримера. Я тогда ещё плотно поселился на вики сайте, штудируя страницы с оружием, врагами и боссами, что бы хоть как-то облегчить прохождение.
До сих пор помню, что за рекордом попыток на босса далеко ходить не нужно - это Викарий Амелия. Сколько точно? Ну 15 попыток это минимум, думаю даже 20. Люди хвалят сложность в соулс играх, но это не мой случай, скорее парадокс что такая сложная игра была мной пройдена 2 раза абсолютно честно. Я пытался убить этого босса недели 2, может даже 3, потому что у меня жёстко подгорало и я из-за этого играл не каждый день и хватало меня на попытки 2-3 в день. И судя по воспоминаниям чувство победы как-то не очень затмило чувства от поражений. А там был почти весь спектр 7-ми стадий принятия, ну кроме депрессии возможно. В какой-то момент я думал, что попаду в глупейшую ситуацию, есть консоль, есть игра, дальше пройти никогда не смогу. Кстати, убил босса в итоге в соло. Много раз призывал челов, но они видимо как и я не совсем понимали каков путь к победе, в начале я умирал быстрее их, потом всегда они. Самым лёгким боссом была Ибрайтас, я долго читал гады и смотрел видео подготавливаясь, где её называли сложным боссом, в итоге я просто застрял у неё за спиной в текстурах, не мог отскочить но почти не получал урона от большинства атак, и когда босс крутился то моделька моего гг делала это вместе с ней и я просто заспамил её атакой:D Но если говорить о по-настоящему сложных боссах, когда я действительно привык к игре...Миколаш на НГ+ вне конкуренции...был убит с помощью чела юзающего читовый бесконтактный способ убийства этого босса со 2 этажа, иначе бы не прошёл дуиаю, почти ваншот с его Зов вовне даже с бронёй с максимальным резистом к тайному урону. А в обычной игре с учётом dlc конечно Кос, из-за подвижности по большей части сложно.
На счёт призыва других игроков и онлайна Sony меня удивила, но уже в плохом смысле. Я не иронично не мог поверить, что должен заплатить за возможность играть онлайн. Ведь консоль куплена, игра тоже, интернет базированно оплачен, какого черта им ещё нужно? Я тогда думал, что подписка нужна для каких-то особых функций, и такой минимализм как призыв чела для 10 минут кооператива в них не входит. Желание ускорить прогресс всё же подтолкнуло меня к покупке подписки...999р за 3 месяца о времена, хотя тогда сумма не казалось такой копеечной, учитывая за что просят.
Последний раз на родной платформе. Это было в 2020-м весной, почему-то до сих пор хорошо помню. "Пандемия, какой кошмар, что с миром будет?..ладно, отвлекусь в bloodborne", примерно так было. Я тогда решил вернуться и допройти игру на НГ+. Тут ещё повод вспомнить, что Миядзаки не хороший чел. Шёл я на финального босса в обычной, не НГ+ игре. Сейчас увижу титры, получу айчивку и вперёд в DLC, а ещё нужно полностью изучить локации! Финал..добро пожаловать на НГ+, без уточнения а хочешь ли ты туда прямо сейчас ! Сказать что я тогда орал это ничего не сказать. Этот гений решил что ничинать нг+ сразу после убийства финального босса это норм, предупреждать не нужно и все и так знают что это произойдёт. С другой стороны если бы не это, я бы не получил такой полный игровой опыт на нг+, в начале было очень сложно потому что я попал туда ощутимо не докаченным, 80 лвл примерно и часто умирал от обычных мобов пока не нафармилприлично уровней. Я его простил, но лучше бы игра предупреждала о переходе на нг+. Жестко прокачался до кажется 220 лвл, пощупал DLC 1 раз на 2-м прохождении, приходил на помощь на боссах людям фармя озарение, чистил подземные чаши тоже впервые кстати.
PvP не любил и пробовал не часто. Нужны конкретные эффективные билды под это а мне было лень их ставить. Да и расход пузырьков крови иногда был полный (20 штук) за одно вторжение, из-за чего я быстро истощил свои запасы их на складе (600) и мне приходилось тратить отголоски на их покупку или время на фарм со стартовых локаций. Интереснее было бы, если возможность использовать пузырьки блокировалась на время вторжения, pvp было бы гораздо более быстрым. А сколько раз мне портили прохождение вторжениями, ох, я почти всегда проигрывал бой. Ещё можно потроллить вторгающегося если есть предмет Дар посланника используешь и модель твоего гг заменит на небольшого посланника (на вроде тех что продают предметы во сне охотника), заметить часто трудно на многих локациях а ник скрывается даже если стоять рядом, я так однажды минут 20 стоял, у вторженца закончилось терпение и он вернулся в свой мир, пробежав по локации раза 4 в поисках меня.
Комичное немного:
- я не умел парировать и почти не пользовался этой механикой, был бой с Марией, чел с призыва помогал, оставалось процентов 20 хп у босса и чел умирает, а у меня уже было захода 4 на босса и всё никак. Всё или ничего думаю, она атакует, я стреляю..парировал! От неожиданности даже почти пропустил смертельную атаку. Ок, но это ещё не всё, ещё чуть-чуть хп у неё остаётся. Опять атакует, опять стреляю. Парировал 2 раз подряд! Без скилла. Бог рандома всё таки есть.
-один раз пришёл помогать челу в чашах, а он видимо сильный был, аннигилировал всё, где-то 250к отголосков накапало мне уже, а я всё не встретил чела, заблудился в подземелье. В итоге босса он убил соло, а я так и не успел ему помочь, зато вернулся к себе и поднял несколько лвл:D
-однажды унизили босса так быстро , что он успел сделать только 2-3 удара по мне. Было это тоже в чашах, какой-то не крупный босс птумеру вроде бы и 2 чела со мной помогают. Они зажали босса в углу а я решил пофанится и потестить сколько получится нанести урона с крутяшейся пилой-вертушкой из dlc (она же нож для пиццы), помню где-то на 6-7к урона напилил введя босса в станлок что он даже двигаться не мог, и челы тоже месили в этот момент. Было весело.
-смешно, что некоторые люди на форумах писали, мол не понимаю почему умираю быстро, даже во сне охотника помогите! А сами ходят с Чикаге в кровавой форме (-0,85% урона в секунду), крутят Колесо Логариуса (-10/20/40/60% за 1/2/3/4 оборота), вставляют в оружие плохо раскрывшиеся самоцветы (около -8 хп в секунду). Гайды нужно читать, ребята, ну или хотя бы описание.
-баг с "афк" боссом. Дело было на боссе Живые неудачи, там зоны для призыва на локации быстро одна в другую переходят, хотел помочь на Марии, призвался на этих. Ну ладно думаю...а я оказался на арене с боссом, вижу полоску его хп и его самого не активного, когда челы только идут к боссу! В итоге челы стояли где-то даже ждали меня, думая что я потерялся. Представляю их лица, заходят к боссу а у него 1/5 хп уже осталась, я бил его пока они шли:D
Настоящее время и эмулятор. Новости про бладик на пк в этом году меня заинтересовали, хотя я думал что наигрался максимально, но ради прикола скачал установил, запустил. Не без проблем конечно, текстуры гг лагают иногда (приходится перезаходить с сохранением прогресса), 2 вылета за часов 10..но картинка, боже! Она чище, чем на ps4, без этого блума и чего-то наверняка ещё что мылит. Опыт на эмуляторе оцениваю как довольно хороший. И это на 1080р, а когда-то заработает 1440р...ну точнее оно работает у людей но не работает у меня, не хочу всё переустанавливать, бета обновляется иногда раз в 3 дня, глядишь оф фиксы подъедут быстрее чем я думаю. И нет, моды не помогли запустить в 1440. А ещё там есть встроенные читы. Помните я писал тут про прошёл игру честно 2 раза? Ну вот решил не повторяться, в том числе с затратами времени и играть смело, так как не получалось на ps4. И это всё равно весело. Решил потестить оружие с которым не ходил раньше никогда к тому же и вкачать всё на +10 и сделать ещё одну вещь на которую не решался на ps4 в чашах - почистить прям все со всеми подношениями, а они не хило так баффают врагов и дебаффают тебя.
Пациент мёртв. А на PS4 я поиграть в bloodborne не могу, потому что консоль умерла. Просто лежала 5 лет в шкафу и просто умерла, так бывает..наверное. Активно играл кстати всего 1-2 года если сложить всё. Нет видеосигнала, что бы я не пробовал, предполагаю умер чип отвечающий за вывод видеосигнала. Стоит вроде бы 600р и вообще можно было бы даже попробовать самому отремонтировать, гайдов тьма. Но не хочу потому что консоль мне уже не нужна. Все эксклюзивы что хотел попробовать на ней уже попробовал, да и на данный момент это только бладик остался, а чинить для кого-то не вижу смысла. Вот и получается забавная ситуация, сижу играя в игру через shadPS4, на столе диск с bloodborne, на окне сама PS4 накрытая белой тканью...Requiescat in pace, может быть ты принесёшь мне ещё пару тысяч рублей и получится продать на запчасти кому-нибудь.
Так за что же я люблю Bloodborne? Визуал, если максимального коротко, и атмосфера. Вид локаций, дизайн монстров, общий вайб так сказать. Есть там что-то и от Берсерка, а я его люблю за визуал.
А за что не люблю? Так как я не хочу что бы меня назвали пусечкой-казуалом не буду называть сложность минусом..ладно, шучу. Минусы и правда в другом, если уж пытаться справедливо критиковать:
- фазы луны меняются после убийства боссов, и со сменой этих фаз на некоторых локациях пропадают враги, и не возраждаются больше до новой игры. Т.е. перед финальным боссом у нас на некоторых локациях минимум врагов, они весьма пустые становятся. Это не круто. А с Похитителями (мужик с мешком) можно из-за этого вообще почти не контактировать, если не давать себя убить и попасть в деревню Яргул другим способом. То есть минус целый тип врагов из-за этих фаз луны.
- К очкам озарения можно было привязать больше геймплейных особенностей в зависимости от того много у нас его или мало
- Королева Ярнам, весьма важная по лору убивается как босс в необязательных подземельях, без которых моно пройти всю игру. Как-то бредово.
- Некоторые локации прям совсем крошечные и их можно быстро пройти.
- Нас настойчиво подталкивают к строго определённому стилю игры — огнестрел в одной руке для парирования и одноручка в другой. Да, коненчо спасибо что не как в секиро, либо парируешь либо не играешь, но тут точно не равная свобода парирование с одноручкой/двуручка. Оружия которое хорошо себя показывает в двуручном хвате (и в принципе его имеет) не так уж много. Мне не понравилось механика парирования, я не стал учится ей хорошо пользоваться и по этому чаще всего ходил с двуручками когда это было возможно.
- Магия, это почти мем в этой игре, она как бы есть но её по факту минимальное полуприсутствие. Это вам не dark souls'ы. Серебрянные пули использующиеся для выстрела из пистолета для парирования используются..для всех спец предметов, в том числе магических. Это глупо. Да и сами "магические" предметы это даже не оружие, это ставится в слот используемых предметов и используется как ситуативная вожножность нанести дополнительный урон или или повеселиться.
- Чудовищность как игровая механика, характеристика гг. Очень не актуальная и скучная, не видел что бы кто-то играл с ней. Не удивительно, в игре есть аж 1 руна на это и 1 оружие.
- Чаши. Не, для чисто фарма от скуки норм, да и где взять самоцветы 20 лвл, когда вся сюжетная игра даёт тебе лишь пару 13-14 лвл. На НГ+ без топ самоцветов очень тяжело из-за хп боссов. Но в целом сюжетная игра и такие не обязательные подземелья для фарма...ээ может в элден ринг это норм, я не знаю не играл, но в bloodborne в 2015-м году это не вписывалось.
- Без гайдов не познать многих тонкостей, вики сайт твой дом родной особенно если впервые играешь. Впрочем как обычно это и бывает в DS. Да, если есть опыт в DS можно до чего-то догадаться, где-то всё пылесосить, всё пытаться открыть, спрыгивать, читать описания, но до всего всё равно сам не догадаешься. А некоторые вещи буквально обманывают тебя кривотой описания. Смотрите сами, есть не мало оружия у которого написан урон двух типов стихии, например Сабля всадника имеет физический урон и кровавый. Что мы видим? 75 физического и 75 кровавого на не прокачанной. Предположу что у обычного человека математика работает так: 75+75=150 урона, грубо говоря в чистов виде. Но ответ не правильный, у нас тут это вычисляется по формуле великого математика Мемадзаки и будет 75 урона в БОЛЬШИНСТВЕ атак на самом деле. Ты должен путём экспериментов это понять видимо или на вики. Одна цитата с вики и описания этого оружия, что бы подтвердить что я не вру: "Его нетрансформированный L1 и трансформированный R2 оба имеют чисто кровавый урон, полностью игнорируя физический урон, нанесенный оружием (примечание: самоцветы на +% к физической атке влияют на кровавый урон)".
- Нет возможности прокачивать броню. Сюда же отнесу отсутствие характеристики баланс от брони как в DS, фактически из-за этого не важно какая на нас броня, мы может получить станлок при неудачном стечении обстоятельств даже от ворон, самых слабых противников в игре.
Каким оружием ты уничтожал чудовищ, о охотник? Пила-топор! Резать, резать этих чудовищ этим скрытым зазубренным уроном было круто! Отличное универсальное оружие для обычной игры, первое что я улучшил на +10. Разве что дистанция атаки в режиме пилы маленькая. А так прикольного много, меч лювига, меч священного лунного света, Ракуйо, клинки милосердия с их чумовой скорость атаки, секира охотника в двуручном хвате, ружьё-штык вот распробовал сейчас и саблю всадника, пила-вертушка. Можно Пушкой потроллить, жаль 2 выстрела всего, но 600 кровавого урона без учёта скейла и самоцветов, шутка ли...
Самое бесячее/враги Зимний фонарь и Безумие как механика. Безумие заполняется шкалой, в конце урон на 70% примерно хп. Зимний фонарь тоже накладывает безумие, немного даже после смерти и когда только подходишь к нему даже со спины. В итоге он может нас убить не нанеся прямого урона.
Что по концовкам?! Вы не поверите, но я считаю их все довольно логичными, в плане того что происходит. Если что я ненавижу концовки всех 3-х dark souls, скажу для контраста. Осторожно спойлеры!
- Герман отрубает нам голову, точнее мы добровольно соглашается. Отлично, ничего плохого ведь мы умерли только во сне. "Конец! Все было только сном.
Нет света в будущем моем" (с). Мы просыпаемся, ночь закончилась охота тоже.
- убиваем Германа. Привет вечный цикл во сне охотника. Присутствие Луны победил, охотник оказался тупей...или лучше "...Великий оказался умней"? Логично, на то они и Великие.
-употребляем пуповины, убивает Присутствие Луны. У меня когда-то давно подгорато от этой концовки, типа ЧЗХ меня превратили в кальмара. Потом узнал лор получше и в общем-то тоже не плохая концовка, по-своему логичная. Стали крутым молодым Великим (пуповины это реликвии Великих по этому он не смог нас покалечить как Германа) убив предыдущего самого крутого которого не смог (не захотел?) убить Герман. Кукла будет нас нянчить, одни плюсы.
Сложно удержаться от комментария о том, что игре уже идёт 11-й год а Sony всё ещё ничего не хотят делать с ней, хотя мне кажется это был удачный ip. Самое безопасное что можно было бы сделать с игрой как для фанатов так и для держателей прав это ремастер, ну и официальный выход на пк (картинка с котом и часами пора). Игра неплохо состарилась всё же да и сейчас эпоха ремастеров.
А вот новую игру во вселенной я бы не хотел, как ни странно. Конечно её могли бы поручить наверное и не Миядзаки, но если ему то будет то же к чему пришла эволюция соулслайков от него - открытый мир как в элдене с очень большой вероятностью, а я не люблю открытые миры и это одна из причин почему я скипнул элден. А ещё не хотел бы потому, что игра на мой взгляд полноценно законченна, а продолжение пыталась бы высасывать сюжет из пальца.
Я рад что Bloodborne существует и что у меня была возможность познакомится с игрой. Это была весело и интересно, а даже когда я злился и испытывал отчаяние это был любопытный игровой опыт, по-своему уникальный.