avatar
1 неделю назад

Вернулся к пре-альфе Soulframe. И как же он атмосферный. Ниже небольшой рассказ о впечатлениях

Digital Extremes в пре-альфе простой онлайн гриндилки сделали запуск игры из меню круче, чем в Santa Monica GoW 2018 - Ragnarok, где на каждую игру по 1 бесшовному переходу от меню к игре. Я заснял только один вид запуска, но в игре их минимум 3, в зависимости от места выхода и входа.

Это не fps низкий, а битрейт

Немного побегал по открытому миру, который несмотря на скудную наполненность (побочный эффект ранней альфы) выдаёт очень красивые виды.

image

Уже через 5 минут наткнулся на место, изображённое на скриншоте выше, которое похоже на вход данж. Войти при свете дня было нельзя, но у входа была табличка, гласящая что вход только по ночам. В итоге подождал ночи, после чего у меня случился босс файт со стражем данжа, который я не записал, но ниже будет скрин ужасного качества с чужого видео. 

image

Получи ключ от данжа я вошёл в подземельеОпя

Опять низкий битрейт

Оказалось, что я вошёл не в данж, а в здание местного ковенанта, которым заведует дух одного из королей прошлого, а по совместительству предок ГГ. Причём игра бесшовная, поэтому переход в данж был без экранов загрузки. 

Если честно, то у меня муражки пошли по коже, когда я впервые услышал музыку при входе в зал. Мало какие игры могли впечатлить меня удачно вставленным музыкальным сопровождением.

По итогу у меня до сих пор от игры много ощущений как от ААА проекта 2018 года, а не как от пре-альфы бесплатной многопользовательской онлайн гриндилки. Экспозиция здесь аномальна для такого проекта. Не зря я годами донатил в Warframe 

4
4комментария