Музыка к играм, которые могут никогда не выйти
Нашёл у себя целую кладезь музыкальных набросков. В процессе разгребания всех этих завалов, возможно, будут рождаться какие-то тематические подборки. Сегодня у нас тема игор.
Данный трек внимательные читатели моего блога узнают, это же та самая мелодия, которая звучит на фоне легендарных шумерских нард. Они таки смогли выйти.
А это из проекта, который очень старается релизнуться. Но я 2 года делал инструменты для других, а последние полгода отдыхал. Поэтому убийца бг3 пока не готов, все могут спокойно выдохнуть. Пока это просто вступление, на котором я отрабатывал сочетание музыки с фоновыми звуками вроде ветра. Получилось наконец-то органично.
Это же неудачный эксперимент, который на фон совершенно не ложился и единственное его применение - быть в этом посте частью истории. Немножко жаль, часа 2-3 я его, помню, накидывал, какая-то там была идея модульности... И всё в молоко, дорабатывать напильником уже не стал.
Базовые наброски из двух кусков мирно-агрессивно, у них даже как таковой истории нет. Сидел я как-то вечером и подумал, как вообще может звучать музыка в экшене. И сделал 2 таких варианта:
Я когда-то давно придумал концепцию игры, где последнее разумное существо живёт на последней станции возле последней умирающей звезды. И естественно, я хотел это как-то озвучить. Собственно, обе композиции посвящены этому.