Тарков - легендарный гойслоп
Знакомство с этим хрючевом началось крайне спонтанно, точно так же, как и прощание. За 2000 часов я повидал некоторое дерьмо, и думаю, мне есть что рассказать. Впервые я увидел тарков на стриме у какой-то жертвы Нанкина. Потокер с оооочень одухотворённой физиономией бегал по лесу и периодически ложился на пузико, и так полчаса. Тогда я полез в интернетик и узнал, что это не просто игра, а великое чудо рус. игропрома.
Захватывающий дух реалистичный хардкорный тактический шутер с элементами рпг, так ещё и на родных просторах. Одного описания хватило, чтобы перейти на страницу оплаты и погрузиться в этот волшебный мир, и так и оказалось... почти. Первые 300 часов - нечто. Карты нет, меток нет, счётчика патронов нет, хитмаркера нет, в чём цель - непонятно. Подрываешься на минах, подыхаешь от снайперов, суёшь в АКМ патроны от вепря, забываешь аптечки, а столкновение с противником способно вызвать скорую прямо к тебе на дом. 10 минут ожидания начала сессии из 10, вдогонку улучшаешь издание до максимального за 5к, тейк май мазер просто, удовольствию нет предела, игра всех игр, игра, в которые играют люди.
Кент вскользь позвал в рейд на лабуу??? Всё нахуй, ты мгновенно детонируешь, одеваешь свой первый алтын и впервые броник дороже 40 гривень и ты, трясясь от страха, заходишь к нему в лобби, а там на лабе просто пиздец: ничего не понятно, сирены, гудки, ты нихуя не слышишь и не видишь из-за забрала, но знаешь, что вокруг тебя адские дрочилы, и просто ты ходишь хвостиком за тимейтом, садишься, ждёшь, пока он там чё-то сделает, и наконец выходишь из рейда, и ощущение после первых рейдов были такие, как будто ты не в компутере побегал, а поучаствовал в атаке мертвецов. Страх - именно это чувство я ощущал всё это время, при условии, что при смерти ты теряешь лут, а умираешь ты часто.
Так я и пробегал 500+ часов голожопым, храня уже третий миллион валюты в схроне. Но вот незадача - ВАЙП. И тут я понимаю, что всё это время деньги были всего лишь расходником. И так уж получилось, что я пропустил экономический мидгейм в первом вайпе, и было очень непривычно сразу из обмотков одеваться в топгир. Первые забеги "фулкой" были просто ахуительны. Впервые после очереди пущенной тебе в голову, ты не умирал, а всего лишь ловил небольшую контузию, оправившись от которой, прошивал врага наскозь, ты наконец стреляешь не горохом, а ПУЛЯМИ. Так и проходят следующие 500 часов. Ты изучаешь карты, квесты, ключи, патроны, чувства притупляются, и вот уже рейд напоминает не отправку на войну, а хотя бы поход в магазин поздно вечером. Начинаешь замечать, что ты уже стоишь в лобби один, ты уже не нуждаешься в тимейтах, а если и нуждаешься, то только в их ключах.
Так проходят дополнительные сотни часов, и вот ты наконец стал большой шлёпой, вайп идёт за вайпом, ты уже начинаешь сам набирать себе новичков, но тут увы. Мало того, что крышесносный геймплей превращается в рутину, так ещё и выходит патч, запрещающий покупать топгир на местном рынке, и теперь игроки вынуждены делать квесты и фармить мобов, чтобы улучшать уровни торговцев. Раньше ты за 3 дня после вайпа поднимал 15 уровень и мог достать всё, что угодно, а теперь мда ебать. Теперь каждые полгода, чтобы побегать в хорошей снаряге ты должен тратить потратить несколько сотен часов. Ещё до этого какие-то скуфы ныли, что они за эти полгода не могут апнуть 15 уровень (160 000 опыта), чтобы открылся рынок, а теперь им придётся качать 40+ уровень (3 000 000 опыта). Заниматься этой хуйнёй я, конечно же, не стал и по началу принялся терпеть, подшарив за норм лут на уровнях пониже. И тут одно дело - найди квестовый предмет, а другое - оденься в костюм клоуна и страдая от голода и боли убей противника в пятку нечётной по счёту пулей, самому стоя на пятке. И это просто пиздец, при условии, что это прилётся повторять из года в год.
В связи с этим мы подбираемся к основным проблемам таркова. Раз разрабы так душат в игре (сейчас рынок вообще закрыли под предлогом хардкорного вайпа), наверное, им нужно как-то облегчать геймплей за донат, верно? Верно, только бсг решили иначе: они просто потворствуют RMT (Real Money Trade). На каком-нибудь фанпее за несколько сотен рублей можно купить что-угодно: прохождение квестов, лут, и всё это вам сделает читер, арендовав софт за 10к в месяц. И в конце этой схемы разрабы возьмут себе процент, забавив читера перед скидками на игру, чтобы он сильно не расстраивался и продолжал заниматься любимым делом. Позже ещё вышел видос, где оказалось, что треть игроков в рейде - читеры, которые просто не палятся и тихо делают дела.
Почему бы не вернуться в тарков сейчас? Да ну нахуй(((( Как представлю всех этих био-турелей на выходах с локации, десинки, дисконекты, попадания нихуя не регистрирует спустя 10 лет разработки, ебучее слайдшоу в 60фпс, все эти уебанские квесты делать, ходить фармить ботов, которые тебе со 300 метров ваншотают, если ты посмотришь в их сторону.
Блять, нашёл ключ от меда, который стоит в 2 раза больше, чем весь инвентарь среднестатистического игрока. Ходишь-открываешь этот ёбаный мед, и в один день ты нихуя там не обнаруживаешь, потому что туда кто-то телепортировался и спиздил всё оттуда((9999(
Был вариант ещё тарков арена, но там изначально мёртвая идея была
