Обзор Clair Obscur: Expedition 33

Боевая система не похожая как в других jrpg скиллозависимая и в зависимости от типа врага нужно иногда уворачиваться или же парировать и qte использования навыков прикольные, есть в игре 2 парирования и 2 уклонения ( парирование, градиент парирование, уклонение и прыжки ), Hud мне в игре очень понравился стильный и не сильно перегруженный..




У врагов есть и полоска слома ( она ниже хп врага и да враги тоже могут делать слом) и даёт врезать врагам даже если они потом восстановятся ну и у некоторых снимает статус типо если не даёт вносить сильно много дамага например как у мимов.
Прокачка в игре весьма плавная и не требующая гринда кроме если вы не планируете закрыть все доп активности в акте 3 как появиться полёт.






Сюжет в игре очень достойный по мне начинающийся как мы должны набить кабину художнице а заканчивается как драма хоть и по мне малость претенциозный, персонажи крутые по мне, видно что актёры старались отыгрывать свои роли по максимуму.
Система отношений что открывается в акте 2 мне тоже понравилась и то как персонажы раскрываются в них например моноко показан как настоящий бро для Версо и что Версо с ним порой более откровенный чем с другими как друг.



Саундтрек в игре очень крутой и важный для сюжета игры помогающий проникнуться.
Графика в игре прям шикарная по мне на данный момент на анриле 5 и локации прям я скринил на ходу вот примеры.


Челенджы на пляжах жестралей тоже прикольные то нужно паркурить то подниматься в верх ну и награда за них купальники


Арена весьма добротно сделана и не плохая но про неё у меня есть отдельный пост
Интересные доп квесты где помогаем многим врагам ну и иногда их можно после убить.


Ну и мимы прикольные как и драки с ними но тактика против них одна добить до слома и сделать а потом ломать кабину в полную силу.
QTE при применений навыков это может не всем понравиться хоть их и можно отключить в настройках.
Парирование может для многих сложноватым как и уклонение но есть мод что решают данный вопрос easier or harder dodge and parry
Есть невидимые стены и порой игра не даёт спрыгнуть и ты вынужден спускаться по "лифту" ( хз как их правильно называть).
В целом это добротная игра Clair Obscur: Expedition 33 в jrpg c интересной боёвкой, крутым графоном, сюжетом хорошим и интригующим с неожиданным поворотом, крутым саундтреком что работает на эмоциональном уровне местами и это достойная точка для тех кто не играл jrpg игры.


Спасибо за прочтение статьи
Передохну и кратко впечатления от сюжета и концовок буду писать.