avatarcommunity
Лонгриды2 недели назад

Прошла Fear / Hunger – нарисовала комикс

В этом году я решила вместо итогового лонга по лучшим играм моего геймерского года, сделать лонг с комиксами по лучшим играм года. Не знаю, продержусь ли я до конца – я уже отстаю на одну игру. Но Fear & Hunger в список лучших войдёт, поэтому вот комикс.

image

В процессе рисования он перестал казаться мне смешным. В отличие от множества моментов в игре.

Выбирая персонажа в начале игры, я выбрала Жреца Тьмы, потому что он обещал быть магом, а в рпг я предпочитаю играть магами. Геймплей за них всегда интереснее, чем за простецкого воина, который умеет только тыкать и рубить.

Но когда начался геймплей, вместо пафосного тёмного мага игра дала мне миленькую лольку. Уже само по себе кек. Но я собиралась отыгрывать тёмного мага по полной, поэтому дальше стало ещё кекней, когда эта лоля отправилась любиться с кроликами, предаваться каннибализму с волками и служить гигантскому таракану.

image

Каким бы тёмным ни было подземелье и какие бы ужасы там не творились – лолька смешная. Хоррор не состоялся.

Впрочем, отыгрыш зла в игре отличный. Очень часто рпг делают сторону зла гротескно поехавшим утырком – как было в БГЗ. Играть за такого скучно и неприятно, потому его гротескность часто идёт против логики повествования. А в случае в БГЗ злые выборы просто отрезают часть контента и не открывают ничего взамен.

В Fear & Hunger зло именно такое, как я люблю – когда можно отыгрывать тёмного служителя Гро-Горота, но при этом не во вред себе или сюжету.

Поэтому девочка выбыла из моего отряда в самом начале – как потом оказалось, это самый бестолковый способ её потратить. Стоило придержать её хотя бы до встречи с котом или зелёной женщиной.

Поэтому чуть позже выбыла рыцарша – мой ГГ спас её, чтобы посмотреть кто это. Но потом разошёлся в религиозных взглядах с этой фанатичкой местного Иисуса, и бросил в подземельях, когда она стала отставать.

мужчина, похожий на женщину, и женщина, похожая на мальчика.
мужчина, похожий на женщину, и женщина, похожая на мальчика.

Зато собачка и голова колдуна – лучшие друзяшки навек. Даже несмотря на то, что от головы супермало пользы в бою, а на финальном боссе он вообще сгорел ещё до начала боя, потому что стал залупаться на бога разрушения (что тоже было забавно). А ещё собачке можно скармливать гнилое, а голову вообще кормить не надо – сплошная выгода.

Варвар ещё – тоже норовил отстать, но мне была интересна его северная культура, поэтому пришлось отпаивать его вискарём и тащить за собой. Да и как персонаж он был мне симпатичен. По крайней мере не крал у меня, как другой потенциальный спутник.

Помогать рандомному вору – фе. Клонировать себя на непонятном оборудовании древних и таскаться за подозрительным алхимиком в попытках вытянуть из него ценные знания – трижды да!

image

Правда, оказалось, что особая концовка жреца открывается только на высокой сложности. Поэтому алхимик не сказал ничего полезного.

Однако ради неё я всё же попыталась поиграть на высокой сложности. 4 раза. Оказалось, что это спидран, да и к тому же с ограничениями – ни сохранений, ни собачку приручить, девочку продать коту тоже нельзя… только скелетов можно брать в пати, если монетка позволит.

Ненавижу монетку, кстати. Самый отвратительный вид рандома. Лучше бы это был просто скрытый 50% шанс, чем вот эта иллюзия, будто ты на что-то влияешь.

А на сраную монетку в игре завязано абсолютно всё – успех заклинания, уворот от атак, лут в сундуках… Даже кусочки лора и те спрятаны за монеткой. Чуть не повезёт, и вот ты уже прошёл игру, так и не поняв, что в ней происходит.

25
2
25комментариев