Ястребиное гнездо
Блог Дэвида Питерсена 18.06.2024
Перед отъездом на «Комо Комик-Кон»¹ я закончил несколько чернильных рисунков, которые можно будет приобрести в моём интернет-магазине.
Кроме того, они также послужат страницами для следующего скетчбука «Мышиной Гвардии» под предварительным названием «Места прошлого».
В конце поста вас ждёт один такой рисунок, законченный и раскрашенный, а пока вы скроллите, я опишу каждый этап его создания.
_________________________
¹ Lake Como Comic Art Festival (LCCAF) — это уникальный фестиваль комиксов, проходящий в Черноббио на вилле Эрба, расположенной на берегу озера Комо, в Италии. Основная цель фестиваля – предоставить поклонникам комиксов возможность пообщаться с выдающимися художниками комиксов в уютной обстановке. Отличительной особенностью LCCAF является ограничение количества посетителей до 1000 человек, отсутствие медийных знаменитостей, косплей-шоу и сторонних коммерческих продавцов/предложений. Фестиваль фокусируется исключительно на искусстве комиксов.

Я начал с наброска мышки, цепляющейся то ли за край высокой скалы, то ли за ствол дерева, то ли, как я в итоге нарисовал, за гнездо ястреба.
Когда я рисовал её, мне понравилась идея, что это будет юная патрульная Гвендолин до того, как она стала Матриархом (правда, я забыл нарисовать ей юбку для узнаваемости, но, если подумать, она могла бы помешать во время скало/древолазания).
Затем скетч был отсканирован в Photoshop, где я его немного раскрасил, чтобы увидеть, какую текстуру имеет каждая область.
В качестве референса я также добавил фотографию клинка алебарды.

Закончив эскиз, я распечатал его и приклеил скотчем к обратной стороне листа бумаги Strathmore 300 Series Bristol.
На моём Huion LED Light Pad я мог видеть сквозь поверхность «бристоля» распечатку и использовать её как шаблон в процессе контуровки, в ходе которой больше всего времени ушло на то, чтобы придать гнезду и ветвям текстуру и глубину, оставив при этом Гвендолин относительно чистой, чтобы её можно было рассмотреть.
Я использовал ручки Copic Multiliner SP.

Отсканировав готовый чернильный рисунок в Photoshop я приступил к процессу раскрашивания.
Первый шаг называется «Flatting» и по сути представляет собой профессиональное раскрашивание по контурам всех различных областей рисунка (мех, плащ, небо, ветви, гнездо и т. д.) в сплошные («плоские») базовые цвета.
На этом этапе я также выделил области (пятна на яйцах), где я хочу, чтобы контуры были цвета, отличного от чёрного, а также область которая послужит венцами (атмосферно-оптическое явление) на финальном этапе раскрашивания.

И последний шаг — рендеринг.
Используя инструменты «Осветлитель» и «Затемнитель» в Photoshop (а также стандартную текстурированную кисть), я добавил все тени и блики.
Корме этого, я чутка попользовался и обычной кистью, чтобы создать свой собственный градиент румян на заднем плане, а с помощью инструмента «Лассо» и корректировки цветового баланса я придал веточкам гнезда разные тона, а носу Гвендолин — слегка розовый оттенок.
Вот и всё!

Как я уже сказал в начале, эта работа в конечном итоге будет опубликована в моём следующем скетчбуке, который может выйти в конце этого года или в начале следующего (в зависимости от того, успею ли я сделать достаточно страниц в перерывах между проектами и фестивалями).
Дэвид Питерсен — автор серии комиксов «Мышиная Гвардия».
Он любит фэнтези, фольклор, мифы и легенды.
Ещё больше он любит рисовать и писать об этом.