Virtuos: За что увольняют создателей Oblivion Remastered?
Крупная ко-девелоперская студия Virtuos, известная по ремастеру The Elder Scrolls IV: Oblivion и грядущему Metal Gear Solid: Snake Eater, объявила о массовых увольнениях, которые затронут около 300 сотрудников, что составляет 7% от общего штата. Это шокирующее решение, учитывая, что Oblivion Remastered стал одним из самых продаваемых проектов года. Причиной называют контракты без роялти, которые не позволяют студии получать прибыль от коммерческого успеха своих работ.
Увольнения затронут не только китайские подразделения, но и студии в Европе, включая те, что работали над Oblivion Remastered. Несмотря на высокое качество выполненной работы, отсутствие бонусов за успех игры привело к тому, что проект, ставший "витриной" для Virtuos, не принес ощутимой прибыли. Это лишь усугубляет общую тревожную тенденцию массовых сокращений в игровой индустрии, где даже успешные проекты не гарантируют стабильность.
