Gothic Remake: Искусство баланса между реализмом и фэнтези
Alkimia Interactive, разработчик Gothic Remake, поделилась своим подходом к художественному стилю игры, подчеркнув, что их цель — не просто HD-переиздание оригинала. Студия стремится найти баланс между приземленным реализмом и отображением фантастических, магических элементов вселенной Gothic, что является непростой задачей. Разработчики хотят сохранить атмосферу и узнаваемые визуальные образы классики, но при этом использовать современную графику.
Проект Gothic Remake находится в разработке с 2020 года, и студия активно учитывает отзывы игроков после выхода демоверсии в феврале 2025 года, внося значительные изменения. Несмотря на то что точная дата релиза пока не объявлена, фанаты ожидают, что подробности могут быть раскрыты на грядущей презентации THQ Nordic Showcase в августе, где, возможно, будут представлены новые кадры и более конкретная информация о дате выхода долгожданного ремейка.
