avatarcommunity
Игры1 день назад

Отмененная Perfect Dark: "Фейк" или "типичный вертикальный срез"? Разработчик раскрывает правду о демо 2024 года

Разработчик, работавший над отмененным перезапуском Perfect Dark, прояснил ситуацию вокруг прошлогоднего геймплейного демо, которое многие назвали "фальшивкой". Адам Макдональд, бывший дизайнер уровней в The Initiative (студии, которую Microsoft сейчас закрывает), заявил, что демо 2024 года, показанное на Xbox Games Showcase, было "вполне легитимным" вертикальным срезом, работающим на движке игры. Хотя некоторые элементы были "подстроены" для презентации, ключевые механики, такие как паркур и взлом, были реальными, и команда старалась "не лгать" игрокам о том, какой будет финальная игра.

Макдональд подчеркнул, что демо создавалось как "типичный вертикальный срез", призванный дать представление о проекте на ранней стадии разработки, а не как полностью отполированный продукт. Тем не менее, он признал, что боевая система, хотя и функционировала, была "настроена" для конкретного сценария демонстрации и не так хорошо работала при других стилях игры. Отмена Perfect Dark, а также других проектов Microsoft, таких как Everwild и неанонсированная MMO от ZeniMax Online, вызвала волну вопросов о будущем игровых студий Xbox.

9
9комментариев
Ваш опыт на этом сайте будет улучшен за счет использования cookies. Принимая все cookies, вы соглашаетесь с нашим использованием cookies для предоставления и поддержания наших услуг и сайта.