avatar
4 недели назад

Игорь неожиданно становится больше, или Мои ожидания в сезоне 2025-26 гг.

Каждый год после больших летних презентаций традиционно собираю новые интересные для меня анонсы и беливы, а заодно выясняю, что же стало со старыми. В этом заходе количество интересных новинок растёт, впервые с 2022 года, а вот качество интереса падает.

Надо было ещё геймпад челу в левую руку пририсовать, но скилла не хватила. Гит гуд, как говорится.
Надо было ещё геймпад челу в левую руку пририсовать, но скилла не хватила. Гит гуд, как говорится.

Не играл в игры совокотов и не смотрел сериал "Пространство", зато читал первую книгу цикла (а лучше бы тоже не), однако этот проект заинтересовал, научно-фантастические игры такого калибра выходят редко. Хорошо бы одним калибром дело не ограничилось и завезли ещё геймплей. Когда-то в этих списках побывали и Старфилд, и Протокол "Каллисто", не хотелось бы писать про Возрождение Осириса то, что пришлось писать после выхода тех игр. Договоримся так, я вам денежку, вы мне хороший космический экшен. А не fucking disappointment, как Тодд с Гленом.

Скоро выйдет.

С экшенами фэнтезийными последнее время дела получше, но не значительно, так, на полшишечки. Не сказал бы, что Отголоски Конца выглядят игрой, которая способна всерьёз изменить положение, просто... меня забайтило название студии. Люблю Амалию Брюн во всех гранях её творчества, Исландию и слово "тьма" (кто не понял, тот поймёт). Ну а дальше сыграла симпатия к АА-проектам.

Скоро выйдет.

Люблю бродилки от Супермассивов, когда у них интересный сеттинг -- морпехи в Ираке, студентики зимой в горах, студентики летом на озере. Космохоррор -- очень интересный сеттинг.

2 окт. 2025 г.

Ещё один великолепный Резидент-лайк в ретро-стилистике. Даже если 2/3 из них зависли на стадии трейлера\демо, оставшегося всё равно дофига... а я и не против. В своё время я пропустил старые части, а ремейки и современные игры в жанре survival horror такого энтузиазма не вызывают, приходится искать утешения в клонах.

Ещё не объявлена.

Соулс-лайки возникают в этом списке с завидной стабильностью, но никогда ещё не было, чтоб "сосалик" удостоился звания самой ожидаемой игры. Никогда до сего момента. Впрочем, это ничего не значит, я по-прежнему прихожу в игры развлекаться, а траить боссов десятки раз -- такое себе развлечение, поэтому возможно, что игра будет пройдена на Ютубе.

Но трейлер под бегемотовскую Shit of God совершенно разрывной, я просто на толпу маленьких орущих рыцарей рассыпался.

2026.

...и эта толпа собралась здесь. Чую, будет дрянь, дрочильня навроде Mount & Blade (а ведь когда-то любил первую и ждал вторую, сейчас на выстрел из требушета не подойду, поскольку детское искусство развлекать себя самому утратил давно и окончательно), но атмосфера обожаемого рыцарского средневековья не даёт просто пройти мимо.

2026.

Выглядит куда любопытней ILL, от которого все ссались кипятком, но главная крипота здесь, конечно, не монстры, а внебрачная дочь Йоко Тары от самки подшипника. Ну и изометрию я люблю.

Корешки Little Nightmares, кстати, опознаются задолго до титров.

Можно вообще не ждать, на ПК игра всё равно не выходит.

Ветеранам особой веры нет, да и показанный геймплей не слишком вдохновляет, однако сеттинг условно-европейского средневековья с вампирами я нахожу достаточно привлекательным, чтобы игру всё-таки легонечко ждать. Мрачной готики с момента перезапуска Кастельваний тиграм определенно не докладывали.

Скоро выйдет.

Сеттингу, где посреди зелёного постапокалипсиса ходят обомшелые роботы, я готов простить максимально дефолтный японский вайб (японское средневековье, в отличие от европейского, я ложками жрать не могу, чай не виабу какое-то). Ну и интересно посмотреть, как разрабы Покемонов выйдут из зоны комфорта.

2026.

Типично польская солянка из всего, что только возможно (справедливо больше для фантастики книжной). Как всегда с Блубберами, интригует на стадии задумки, но скорее всего сломается об колено кривым геймплеем, так что проходить буду, вероятнее всего, на трубе. Medium в таком формате был отличной игрой, ни разу не кривой и оптимизированной (иопти_мизированной, хе-хе, ну вы поняли, да).

2025.

Хорошее дело Мудангом не назовут, но стелс-экшена от третьего лица без кустов в последнее время здорово не хватает. А тут и миленькую корейскую тяночку завезли.

2026.

Хочется иногда влететь в какие-нибудь чилловые игры, не требующие скорости реакции, точности планирования, стратегического мышления и прочих вещей, у меня отсутствующих. Но при этом, не скатывающихся в унылую рутину, а то я так уже House Flipper купил и через 10 часов покраски стен захотел покрасить потолок по методу Курта Кобейна. Надеюсь, симулятор водителя автобуса будет достаточно аркаден, а то один симулятор машиниста электровоза задушил меня ещё на стадии подготовки к отправке (я заколебался тянуть всякие рычажки и переключать переключатели, что так и не стронулся с места).

Скоро выйдет.

Никогда не играл в выживачи, ибо делать верстаки для создания верстаков, только уже других казалось мне максимально аутичным геймплеем, а бесконечный гринд разного рода ресурсов навевал мысли о том кадре из "Идиоткратии" с фигурами и отверстиями. Немного бегал в Don't Starve, но и там задушился. Эта игра выглядит достаточно интересной, чтобы попробовать всё-таки сыграть. Кто знает, вдруг туда подвезут что-нибудь более увлекательное, чем тык-тык-тык по камню х100.

Если знаете другие выживачи с интересным геймплеем, которые хорошо играются в соло, пишите в комментариях.

2026.

Изометрия -- есть, космохоррор -- есть, стильная картинка -- есть. Также имеется нестандартная -- для игровых ужасов, в ужасах киношных монашки прописались давно и прочно -- героиня и вайбы единственного нормального писателя по Вахе Фехервари (поэтому он уже ушёл). А всё вместе составляет довольно любопытное комбо.

Скоро выйдет.

На удивление, из прошлогоднего списка почти все игры вышли (не вышли только зловещие шахматы Dark Crown). Столь впечатляющих результатов помогла достичь маленькая хитрость -- я отложил публикацию поста на месяц с небольшим. Первоначально он должен был выйти сразу после больших июньских презентаций, откуда, собственно, и надёрганы трейлеры, но вначале меня закружил калейдоскоп демок, потом подхватил ветер лени, а когда я наконец созрел дописать текстовое обрамление, оказалось, что уже не за горами вторая половина июля и релизы сразу двух игр, а нет ничего лучше, чем перенести на следующую неделю то, что можно перенести на завтра -- ну я и перенёс, чего уж там!

Впрочем, даже выход особо не исправил ситуацию, потому что я -- а вот это совсем не удивительно -- ничего практически не купил, кроме Assassin's Creed Shadows, да и в тот толком не играл, слишком затянутое у игры вступление, вначале за этого негра, от которого у всех пригорело, потом за девоньку -- там вроде аж два вступления. Короче, до открытого мира я не дошёл. Но, за отсутствием других конкурентов на горизонте, на сей момент Тени у меня проходят как игра года, в другие-то я не играл! Поэтому о них -- упрямым языком фактов и цифр:

Caravan SandWitch -- 91% положительных отзывов из 1805 (очень положительные). Нет русика, так бы купил, уже и скидки хорошие пошли.

Until Dawn -- 80% из 3119. Недоступна в РФ, поэтому я вам даже рейтинг не могу написать.

The Thing: Remastered -- 91% из 846 (оч. пол.) Нет русика, да и скидок норм ещё не было.

Eternal Strands -- 89% из 937 (оч. пол.). Опять же, нихрена нет перевода, да и в целом она у меня из фокуса выпала, что там наваяли очередные ветераны, я даже в обзорах не смотрел.

Eriksholm: The Stolen Dream -- пока не набрала релевантного количества отзывов. Единственная игра из перечня, которую я готов был взять на релизе (и с русским переводом!), особенно, после знакомства с демкой, но цена в 2,500 рублей поставила крест на этом желании (2к была максималка). Судя по бурлению в обсуждениях Стима, завышенной цену счёл не я один.

Wuchang: Fallen Feathers -- выходит буквально на днях, 24 июля, но это, во-первых, "сосалик", во-вторых, за 3к, так что максимум на Ютубе посмотрю, пока ценник не снизится минимум вдвое.

Такая вот вышла спискота, изобличающая во мне крохобора казуального, чего я совсем не стесняюсь, ибо так оно и есть.


8
2
8комментариев