Превью Rimworld Odyssey №1
Напомню, что дополнение Odyssey к Rimworld выходит примерено через три недели, а пока разработчики поделились кратким описанием новых особенностей карт, системы достопримечательностей, новых биомов, влияние погоды и динамического изменения ландшафта.
Odyssey полностью перерабатывает генерацию карт, добавляя более 85 динамических объектов. Среди них — лавовые пещеры, залежи обсидиана, тайники с наркотиками и места обитания гиппопотамов. На одной карте может быть несколько таких объектов. Некоторые из них случайны, другие зависят от расположения на глобальной карте. Например:
Разнообразие рек: Теперь реки бывают разных форм и размеров, и их вид зависит от местоположения. Вы найдёте слияния рек, дельты при впадении в океан и острова, образованные раздвоением течения. У истока реки расположен водораздел — группа крупных водоёмов, откуда вода течёт вниз по течению.
Смешанные биомы: В Odyssey биомы могут перемешиваться на одной карте. Например, на севере может быть умеренный лес, а на юге — пустыня. Это создаёт уникальные сочетания растений, животных, ландшафта и угроз из обоих биомов.
Особенности карты и биомы могут комбинироваться бесчисленными способами — например, вы можете основать колонию на полуострове в тропическом болотистом лесу, где растут дикие какао-деревья, водится много рыбы и стоит тёплая солнечная погода.
Достопримечательности — самые эффектные и значимые объекты, которые часто сочетаются с другими особенностями карты. Они отмечены уникальными иконками на глобальной карте. Например, достопримечательность "Химтопливный завод" может включать промышленное здание, охраняемое системами безопасности, а также токсичное озеро, древние термальные источники и гигантский улей насекомых под землёй.
Всего в игре более 45 достопримечательностей для исследования, и вот лишь некоторые из них:
Бухты, озёра, атоллы, архипелаги, полуострова и острова: Основать колонию у воды или на острове, построить базу на массивных мостах прямо над водой. Рыбачить, создавать уютные рыбацкие деревушки, переживать весенние наводнения и использовать воду как естественную защиту от врагов.
Заброшенные колонии: Зачем начинать с нуля? Займите старые базы и сделайте их своими. Вы можете найти работающие обогреватели, укрепления, заряженные батареи, созревшие урожаи, запасы медикаментов и многое другое. (Но что случилось с прежними жителями? И почему они ушли?)
Долины, расщелины, пещеры, пропасти и пустоты: Эти скальные образования создают удобные для обороны и визуально впечатляющие карты. Подземные жители оценят извилистые туннели, естественные узкие проходы и окружающие скалы — идеальную основу для подземной крепости.
Оазисы: Пышные, изолированные уголки жизни посреди пустыни. Питайтесь плодородной почвой, плавайте в тёплой воде и бережно собирайте урожай с редких пальм.
Древние гарнизоны, стартовые площадки, химтопливные заводы и склады: Эти древние постройки можно грабить, использовать как временные базы или превращать в смертельные ловушки для рейдеров. Но будьте осторожны — их системы защиты могут всё ещё работать.
Достопримечательности отлично подходят для основания колоний, исследования новых территорий, поиска квестов, остановок караванов, шаттлов и гравикораблей. Но даже "обычные" участки карты полны сюрпризов. Мы надеемся, что это разнообразие сделает каждое прохождение ещё более уникальным.
Odyssey добавляет пять новых биомов, каждый со своими вызовами и преимуществами.
Грибные леса: Под серными небесами мир озарён биолюминесцентным светом грибов. Здесь нет дня — только мерцание бумгрибов и облака галлюциногенных спор. Обычные культуры не растут, но кому нужно солнце? Превращайте биомассу в химтопливо и питайте свои гидропонные фермы. Ловите рыбу в болотистых прудах, охотитесь на существ, живущих среди грибов, и давайте колонистам псилокапсы, если они начнут жаловаться на темноту.
Лавовые поля: Жить рядом с активными вулканами — безумие… и возможность. Богатая минералами почва идеальна для сельского хозяйства, а обсидиан и редкие руды лежат прямо на поверхности. Но земля здесь опасна и нестабильна: вулканические обломки падают с неба, пепел обжигает лёгкие ваших колонистов, а лава может извергнуться без предупреждения, поглощая целые аванпосты вместе с людьми и животными. Чтобы выжить, нужны планирование и быстрая реакция: стройте огнеупорные стены, отводите лаву барьерами и держите под рукой огнетушители.
Шрамы: Когда-то здесь был процветающий город. Теперь это разрушенная пустошь, уничтоженная оружием массового поражения. Здесь можно строить, но выживание будет жестоким. Вода отравлена, дождь токсичен, а среди диких животных свирепствует скария. Приходите с запасами и оружием — здесь нет еды и помощи. В руинах могут быть сокровища, но старые защитные системы всё ещё работают, а дремлющие механоиды ждут своего часа, чтобы снова убивать.
Степи: Бескрайние золотые поля, плодородные земли и сильные ветра — это рай для ковбоев! Долгий сезон выращивания идеален для фермерства, а постоянный ветер обеспечивает энергией ветряки. Но деревьев мало, а засуха может наступить в любой момент — не рассчитывайте на дожди. Здесь огонь распространяется быстро, и многие ранчо сгорели дотла. Размещайте постройки на расстоянии, прокладывайте каменные дороги как противопожарные барьеры и стройте из камня, чтобы защитить скот.
Ледяные равнины: Еды мало, топливо на вес золота, а холод не отпускает. Вдохновлённый ледниковым периодом, этот биом отличается экстремальными температурами, трещинами во льду и доисторическими животными вроде мастодонтов, саблезубых кошек и гигантских волков. Вырезайте укрытия в ледниках, рыбачьте в прорубях и охотитесь на мегафауну ради мяса и меха. Но главная награда скрыта во льдах — замёрзшие руины потерянного мира. Вы найдёте разрушенные дома, ящики с забытыми припасами и криокапсулы, в которых ещё теплится жизнь.
Odyssey добавляет несколько систем, делающих карты более живыми и органичными.
Например, ландшафт меняется! Вода замерзает и тает в зависимости от температуры. Зимой на водоёмах образуется тонкий лёд. Постройте уютную рыбацкую хижину, прорубите лунку и разведите костёр, чтобы колонисты могли рыбачить в тепле всю зиму.
Озёра, реки и пруды могут разливаться весной или во время сильных дождей. Мелкая вода затапливает землю, уничтожая урожаи и раздражая колонистов мокрыми ногами. Стройте дамбы, стены или баррикады, чтобы сдержать воду.
Также в Odyssey появились новые погодные явления:
Песчаные бури проносятся по пустыням, засыпая песком всё вокруг — это раздражает колонистов и создаёт беспорядок. Никто не любит песок.
Проливные дожди вызывают разливы рек и озёр, затопляя местность. Ливень также ухудшает видимость и точность стрельбы.
Токсичные дожди идут в шрамах и опасны для колонистов, оказавшихся на улице. Они вызывают накопление токсинов в крови, постепенно отравляя.
Сильные ветра затрудняют передвижение по открытой местности, зато обеспечивают постоянную работу ветряков.
Метель приносит обильный снег и шквальный ветер, снижая видимость и замедляя передвижение.
Густой туман значительно снижает видимость и максимальную дальность оружия и способностей.
Пасмурное небо блокирует солнце, снижая выработку солнечной энергии.
Мы в восторге от того, какие карты и колонии вы создадите в Odyssey. Даже наша команда разработчиков удивляется тому, какие уникальные локации получаются при генерации.
Это только первый анонс, а на следующей неделе мы расскажем о гравикорабле и космосе! ?
источник, перевод мой. если был официальный и я зря старался - тыкните, заменю на официальный. 2 гифки с анимацией не загрузились.
