avatarcommunity
CRPG Book1 месяц назад

Dungeons of Daggorath

Перевод обзора из CRPG Book

Daggorath повышает ставки относительно данжн-кроулеров от первого лица, которые выходили ранее: игра происходит полностью в реальном времени. Нужно быстро вводить команды в поле текстового ввода, ведь противники не будут терпеливо ждать своего хода...

image

Эта статья является моим переводом обзора игры Dungeons of Daggorath из книги про историю компьютерных ролевых игр, CRPG Book. Я занимаюсь постепенным переводом этой книги и попутно выкладываю его на Энтхаб. Узнать подробнее о том, что это за книга и прочитать введение можно в этой статье. Ознакомиться с остальными переведёнными статьями и обзорами из книги можно здесь. А скачать оригинал можно бесплатно на сайте книги.

***

Разработчик: DynaMicro

Год выхода: 1982

Платформа: Tandy CoCo, Windows, Linux и PSP

Дуглас Морган, бывший президент DynaMicro, выложил исходный код Daggorath, после чего фанаты стали создавать различные порты, которые легально можно скачать.

***

Напряжение пропитывает каждый шаг. Единственное, что ты слышишь — собственное сердцебиение и отчётливый рёв чудищ, которые хотят его прервать. Dungeons of Daggorath во многом является логическим продолжением такой же суровой Akalabeth.

Игрок берёт на себя роль героя из пророчества и должен победить злого волшебника, который распространяет тьму по земле. В момент отчаяния, ваше поселение отправляет вас в подземелья мага с одним лишь деревянным мечом, да факелом, чтобы осветить путь.

В подземелье нет ловушек, но полно ложных стен. Оно также меняет цвета: некоторые этажи чёрные, а некоторые белые.
В подземелье нет ловушек, но полно ложных стен. Оно также меняет цвета: некоторые этажи чёрные, а некоторые белые.

Daggorath повышает ставки относительно данжн-кроулеров от первого лица, которые выходили ранее: игра происходит полностью в реальном времени. Нужно быстро вводить команды в поле текстового ввода, ведь противники не будут терпеливо ждать своего хода. Чтобы упростить себе жизнь, можно использовать сокращения. Например, «A R» вместо «Attack Right», чтобы ударить оружием в правой руке.

С этим тесно связана механика непрерывного сердцебиения, отображающая здоровье персонажа. Сердцебиение будет ускоряться всякий раз, когда игрок совершает действия или его атакуют противники. Если вы устанете или получите слишком много урона, ваше сердцебиение настолько участится, что вы можете потерять сознание. Игрок должен найти безопасное место и немного перевести дух, если не хочет, чтобы сердечный приступ прервал его приключение.

Мощные противники вроде Каменного Гиганта могут убить с одного удара, и для того, чтобы выжить, необходимо быстро атаковать и отбегать. Главное не перепутать команды!
Мощные противники вроде Каменного Гиганта могут убить с одного удара, и для того, чтобы выжить, необходимо быстро атаковать и отбегать. Главное не перепутать команды!

Исследование ограничено факелами, которые находит игрок. Если факел начинает гаснуть, точность ваших ударов по монстрам уменьшается, поскольку их очертания становятся менее явными. Чтобы заменить факел или другой предмет потребуется менеджмент инвентаря в реальном времени, что может послужить причиной смерти нерасторопного игрока.

Действительно определяющей особенностью Daggorath является атмосфера. Этому в полной мере способствует монохромная палитра и тревожный звук сердцебиения. Каждый шаг сопровождается страхом не только попасть в окружение монстров, но и потеряться в подземелье.

Игра достигает кульминации на пятом уровне подземелья, где вы боретесь с окном ввода, чтобы активировать магическое кольцо и наконец воздать волшебнику по заслугам, заняв его место в качестве повелителя Даггората.

Dungeons of Daggorath определённо остаётся стоящим опытом, будучи важной игрой — предшественницей Dungeon Master (1987). Её непросто освоить, но каждый элемент здесь имеет своё назначение. Последующие RPG должны как минимум уважительно поклониться перед Daggorath.

Автор обзора: Итан Джонсон.

7
4
7комментариев