За чашкой кофе: события прошедшего дня
Mass Effect на Amazon Prime
Amazon нашел шоураннера для сериала «Mass Effect» в лице Дага Джанга, известного по работе над сериалом «Охотник за разумом». Джанг станет исполнительным продюсером и будет руководить проектом, что вселяет оптимизм благодаря его успешному опыту. С момента анонса в 2021 году сериал наконец-то получил значимое обновление.
Однако участие других членов команды вызывает вопросы. Продюсер Ари Арад, работавший над фильмами Uncharted и Borderlands, не всегда радовал фанатов игр. Тем не менее есть надежда, что успехи Джанга помогут создать достойную адаптацию культовой трилогии. Пока нет информации о кастинге или сроках выхода, но работа над проектом активно продолжается.

От текста к голосу: Google запускает аудиосводки
Google представил новую функцию Audio Overview, которая с помощью ИИ создаёт аудиосводки результатов поиска. Включив эту опцию в Search Labs, пользователи могут прослушать подобие подкаста, в котором два искусственных голоса обсуждают запрошенную тему. Каждый раз генерируется уникальный контент продолжительностью от 3 до 5 минут.
Несмотря на впечатляющий прогресс в реалистичности голосов, технология пока далека от совершенства — очевидны ошибки в произношении и странные диалоги. Хотя это может быть полезно для людей с нарушениями зрения, вызывает опасения связанный с этим риск распространения недостоверной информации.

Слухи: Red Dead Redemption 2
Актер Роб Витхофф, озвучивший Джона Марстона в Red Dead Redemption 2, намекнул на "волнующие новости", которые будут объявлены до конца недели. Слухи указывают на скорый выпуск игры для консолей текущего поколения (PS5, Xbox Series X/S) и потенциальный запуск на Nintendo Switch 2.
Возможно, это лишь часть анонса — фанаты ждут не только технических улучшений, но и других сюрпризов от Rockstar Games. Напомним, что Red Dead Redemption 2 вышла в 2018 году и остаётся одной из самых успешных игр, разошедшихся тиражом более 74 миллионов копий.

Silent Hill F: возрождение японского ужаса?
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото заявил, что новая часть Silent Hill F призвана вернуть суть японского ужаса, утраченную в предыдущих частях. Игра станет приквелом, действие которого разворачивается в эпоху Сёва в маленьком городке Эбисугаока. Silent Hill F обещает сочетать красоту и жуткую атмосферу, исследуя концепцию «находи красоту в ужасе».
Визуальный стиль основан на работах японского художника Керы, известного по играм Spirit Hunter: NG и Magic: The Gathering. Новый подход может привлечь как фанатов оригинальной трилогии, так и новых игроков.

Почему The Outer Worlds 2 стоит так дорого?
Брендон Адлер, директор The Outer Worlds 2, заявил в интервью GamesRadar, что решение о цене игры в 80 долларов было принято не разработчиками, а издателями. Obsidian Entertainment сосредоточена исключительно на создании игр, а финансовые вопросы остаются за рамками их контроля. По словам Адлера, идеальная ситуация — это доступность игр для всех игроков, но окончательное ценообразование зависит от Xbox.
Вопрос растущих цен на игры становится всё более острым. Стоимость разработки AAA-проектов увеличивается, однако покупатели часто не готовы платить такие суммы. Хотя некоторые проекты Obsidian, такие как Pentiment и Grounded, предлагались по более доступным ценам, Avowed уже стоил 70 долларов. Возможно, стратегия Microsoft с подпиской Game Pass поможет компенсировать высокую стоимость The Outer Worlds 2.

The Witcher 4: Консоль в приоритете, но и ПК не забыт
CD Projekt Red заявила, что разработка The Witcher 4 ведётся с прицелом на консоли текущего поколения, особенно на достижение 60 кадров в секунду на PS5. Это решение обусловлено сложностями, с которыми столкнулись предыдущие проекты, такие как Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, которые требовали масштабных патчей после релиза. Однако это не означает отказ от мощных возможностей ПК — студия по-прежнему планирует расширять графические настройки для максимального реализма.
Использование Unreal Engine 5, включая технологии Nanite и Lumen, обеспечивает стабильную производительность на всех платформах. Хотя детали для ПК пока остаются неопределенными, команда подчеркнула, что намерена «довести возможности ПК до предела». Это позволит игрокам насладиться улучшенной графикой, включая трассировку лучей и детализированные текстуры.
