Elden Ring Nightreign – первые впечатления
Опробовала на днях новый Элден. Чуть позже, когда посижу в нём хотя бы часов 20 или пройду… сюжет, если он там есть, напишу полноценный лонг. А пока просто мини-лонг с первыми впечатлениями. Плюсы: это Соулс. Минусы: нет фансервиса для женщин и билд на парирование всратый.
Из хорошего – это Соулс. Немного специфический, слишком простой, торопливый и сумбурный, все куда-то бегут, дождь льётся, рандомы дохнут, чё происходит - хз вообще…

Играть приятно – даже с рандомами. Хотя из-за них боссы становятся слишком лёгкими. Может мне попались толковые рандомы, которые знали, что делать, не тупили и не застревали в текстурах. Обычно дурачком, который застревает в текстурах, была я.
Из плохого – билд на парирование фу. Я опробовала все стартовые классы и начала с Палача, чтобы парировать всех как гигачад. Но оказалось, его скилл всратый – чтобы парировать, надо войти в особый режим, в котором персонаж не может бегать – только ходить.

Темп игры очень быстрый, боссы часто бегают и прыгают на километр от тебя. Ходить за ними пешочком – максимально тупо. Бежать, а потом снова входить в режим парирования - легко пропустить тайминг и словить по лицу.
К тому же его парирование не оглушает врага, а считается за обычный удар – нужно несколько чтобы даже тренировочную куклу выбить из равновесия.
Ещё минус Палача – рандом игры может сложиться так, что ему просто некого будет парировать, и все боссы в забеге будут звероподобными.
Гайды (да, я читала гайды к этому соулсу, чтобы определить, за кого играть, чтобы не быть бесполезным дурачком) говорят, что новичкам надо брать Стража – челоптицу со щитом. Но это оказался самый неудобный билд для меня. Я так много лет играю за ловкачей, что забыла как пользоваться щитом.

Очень неприятно оказалось играть за медленного тяжеловеса. К тому же в единственном забеге за него мне не попалось нормальной секиры. Иронично, что именно этот забег с двумя птицами оказался победным – почти все остальные сливались на финальном боссе.
Налётчик ещё медленнее и ещё неудобнее. Бегает тяжело, перекатывается как мешок картошки. Большую часть боя я безуспешно пыталась догнать босса. Тем не менее на прохождении за него мне везло больше всего, попадалось сильное оружие и камни для его прокачки, благодаря чему он наносил огромный урон – больше, чем все остальные персонажи. Но мне не понравилось.

Ещё одна вещь, которая мне не понравилась – отсутствие фансервиса для женщин. Для мужчин есть чёрная колдунья, которая горяча так, что заставляет меня сомневаться в своей гетеросексуальности. А для женщин? Ни одного симпатичного мужика. Птица мог бы быть таким, но я не любитель фуррей.
За чёрную колдунью я поиграла – весьма интересный персонаж. Механика восполнения маны у неё довольно неудобная – она забирает её с врагов. А значит надо найти подходящего врага (высосать магию можно не у всех), подойти к нему достаточно близко и потратить время на жест. Который ещё может не сработать, потому что там зарядилась спецабилка - она заряжается от трёх высасываний маны и ... что-то делает. Иногда она делает "БУМ!".

Однако разнообразие заклинаний радует. И их рандомность тоже – у каждого посоха два заклинания (обычная атака и сильная), сменить их можно только поменяв посох. И от этого может сильно измениться стиль игры – будет ли колдунья мастером ближнего боя с карианским клинком, гигачадом с дробышом, огнедышащим драконом или бесполезной пукалкой с осколком камня.
Как раз тот уровень рандома, который я люблю.
Призрак и Герцогиня мне пока недоступны. Хотя рандомы часто играют за призрака, она выглядит имбой.
Уайлдер – унылый среднячок. Думаю, его можно прокачать в нормальное парирование, если повезёт найти подходящий щит, но мне не повезло.

Мне нравится его юбочка с драккаром. Наверное, это что-то значимое и лорное. Вообще мне пока кажется, что весь мир Nightreign – это Вальгалла. В оригинальном Элдене были упоминания, что души героев после смерти отправляются в путешествие по загробному миру, полному сражений, чтобы обрести перерождение. Выглядит похоже.
Пкек, первый час игры у меня ушёл на изучение Круглого Стола и разглядывание мелочей в поисках лора)
А вот лучник мне очень понравился. Давно хотела попробовать пройти Соулс билдом с луком, но на практике оказалось, что это дико скучно. Тупо кувыркаешься вокруг босса, выискивая тайминг для атаки.

В Nightreign быть лучником весело. Это самый удобный для меня класс. Быстрый, ловкий, строчит как пулемёт – им удобнее всего поднимать павших рандомов. Плох против щитов, но щитовиков в игре немного. Да и они часто поворачиваются задом, пока бьют напарников.
Оптимизация... заставляет меня вспомнить, почему я не играю в игры на релизе - игра то показывает стабильные 60 кадров, то делает просадки в пустой локации, где никого нет и ничего не происходит. Задержка между смерть врага и моментом, когда кончаются его анимации, тоже раздражает.
Но в целом мне нравится. Наиграла 6 часов и наверняка наиграю ещё два раза по столько же.
