А я должен признаться, я уже года с 18 вообще перестал брать игры за полную цену
И дело тут даже вовсе не в цене. Дело в том, что сейчас что бы купить игру на релизе, нужно просто поймать 100% хайп по игре. Ты будешь проходить игру, на фоне будет идти стрим любимого стримера, а на телефоне или втором мониторе у тебя будет открыто горячее обсуждение этой игры. И ты такой "Дааа! Я в теме! Воу Воу Воу" Но если этого нет, то на кой черт покупать игру на релизе, если это не онлайн?
Ведь пройдет время, выйдут патчи, оптимизации, DLC все это будет приправлено скидкой на распродаже в -20% -30% или даже в -50%. А тут у тебя выбор или пройти игру на релизе и потом перепроходить её со всеми дополнениями или все же купить её через какое то время и пройти раз, но получить уже полноценный опыт?
А вообще кажется индустрия идет к серьезному кризису, рынок игр растет, но уж точно не за счет 20-30 часовых сюжетных игр по такому ценнику. Нинка то выплывет, т.к. её игры делают по вполне разумным деньгам и инди никуда не исчезнут, с тайкунами и экономическими стратегиями. А вот эти любители запихнуть 10к DLC в предзаказ за 100$ им будет хреново.