Это точно не обычный симулятор свиданий: обзор Katawa Shoujo
Когда слышишь о визуальной новелле про школу, то, обычно, не ожидаешь ничего особенного: учеба, романтика, парочка клише - все как всегда. Но Katawa Shoujo с самого начала показывает, что идет немного другим путем....потому что все главные герои - инвалиды

Катава Сёдзё(Katawa Shoujo, かたわ少女, "Калеченые Девы", буквально - "Девушки с ограниченными возможностями") - визуальный роман, разработанный студией Four Leaf Studios и выпущенный 4 января 2012 года.
Игрок читает текст, наблюдает за иллюстрациями и периодически делает выбор, от которого зависит дальнейшее развитие сюжета. В игре несколько основных маршрутов (по одному на каждую героиню), а также возможны как "хорошие", так и "плохие" концовки.
Главный герой, Хисау Накай, в начале истории теряет сознание во время разговора с девушкой. Врачи ставят диагноз - врожденный порок сердца. После долгого лечения его переводят в школу Ямаку - учебное заведение для подростков с разными формами инвалидности.
Там он знакомится с новыми людьми: каждый из них со своей историей, характером и отношением к жизни. В центре внимания оказываются пять героинь, с которыми можно выстроить отношения в зависимости от решений игрока.
Лилли заботлива, ответственна и дружелюбна. В классе она - прилежная ученица и староста. Очень часто говорит в благовоспитанной и формальной манере, даже с близкими ей людьми.
Она абсолютно слепа на оба глаза, но ей не нравится, когда ее жалеют, так как имеет сильный и независимый характер. Она любит, когда к ней относятся с уважением. Очень по-матерински обращается ко многим людям, окружающим ее.

Двоюродная сестра Лилли Сато, президент школьного совета.
Она глухонемая и использует для общения язык жестов (или переводчика).
Очень ответственно относится к работе и не перестает напоминать людям о том, что они должны выполнять свои обязанности. Сидзунэ очень строга по отношению к другим, в отличие от Лилли.
Она знаменита на всю школу не только как грозный диктатор и умелый манипулятор, но и как честный и справедливый лидер

В детстве Ханако Икэдзава пережила ужасные события, разрушившие ее жизнь. Ее родители умерли, когда их дом сгорел из-за несчастного случая, который навсегда оставил шрамы на теле Ханако, вся правая часть ее тела покрыта ожогами.
Она чрезвычайно застенчива, избегает других людей настолько, что паникует от любого контакта с ними.
Прожив много лет в приюте, она проявила интерес ко многим занятиям: шахматы, чтение, бильярд и, что удивительно, караоке.

Одарённая художница. Лишённая рук из-за врожденного дефекта, Рин использует свои ноги, и иногда рот, во всех повседневных занятиях.
Это делает для неё неподходящим ношение юбок и блузок, которые носят остальные девушки в Ямаку, поэтому вместо них ей разрешено носить форму для мальчиков.
Ее творческим способностям сопутствуют философские черты: Рин постоянно теряется в размышлениях и выражает абстрактные идеи относительно людей, Вселенной и прочих вещей, которые приводят окружающих в замешательство Для Рин предпочтительный метод взаимодействия с окружающим миром - это искусство, и она использует свои работы как визуальное отображение своих мыслей и чувств.

В результате автокатастрофы она потеряла обе ноги и вместо них использует протезы. Впрочем, она видит это в положительном свете, поскольку стала лидером в беге. Ценит правильное питание и физические упражнения.
Эми имеет жизнерадостную натуру, несмотря на отсутствие у нее обеих ног. Она игрива и всегда готова попробовать что-то новое, что иногда приводит к комичным ситуациям.
Несмотря на ее позитивную личность, она считает, что на людей полагаться не стоит, а также Эми очень упряма.

Визуальный роман основан на эскизах японского художника додзинси Raita.
С января 2007 года эскизы широко обсуждались на имиджборде 4chan, в результате была образована группа разработчиков из пользователей 4chan и других интернет-сообществ.
Группа получила название Four Leaf Studios, отсылающее на графический логотип 4chan. 29 апреля 2009 года была выпущена ознакомительная версия.
Полностью визуальный роман был выпущен 4 января 2012 года.
Вслед за выходом новеллы группа Four Leaf Studios объявила, что планов по созданию новых проектов не существует.
Несмотря на то, что персонажи имеют физические или психоэмоциональные особенности, основной акцент в игре не на инвалидности как таковой, а на взаимодействии людей, личных переживаниях, страхах, адаптации и взрослении.
Разработчики подошли к теме без драматизации и стереотипов. Персонажи показаны с разных сторон - не только через диагноз, но через то, как они воспринимают себя и других, как строят отношения, как справляются с трудностями.
Хоть игра достаточно старая, и качество артов и спрайтов уже не дотягивает до современных стандартов, это не мешает воспринимать историю - основное внимание здесь все равно на тексте, смыслах и характерах.
Визуальная часть может показаться простой, но ее вполне хватает, чтобы передать нужное настроение.
Да!! Это все!! Друзья, я всем хочу пожелать хорошего дня и прекрасных выходных!! всем спасибо за внимание!!