avatarcommunity
Игры9 месяцев назад

Fallout 76: Разработчики Nuclear Winter знали, что катятся в пропасть, но не могли сойти с поезда

Бывший геймдизайнер Fallout 76 Дэн Нанни рассказал, что работа над режимом Nuclear Winter ощущалась как «марш в ад» — команду вынудили делать королевскую битву, когда сама игра ещё не работала, сервера были под вопросом, а движок создан под сингл.

Несмотря на гордость за технические подвиги, он вспоминает, как проект развивался на фоне негативной реакции игроков и чувствовался как миссия обречённых. Сейчас у Fallout 76 уже 20-й сезон и стабильная фанбаза, но битва за выживание началась куда раньше, чем в игре.

1
Ridd-Strayder

team@enthub.it Редакция: editorial@enthub.it Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it Модерация: mod@enthub.it

1комментарий