Игры2 месяца назад
Глава Sandfall: Clair Obscur: Expedition 33 заняла бы 25 лет у крупной компании
Глава Sandfall Interactive Гийом Брош рассказал, почему его студия осталась независимой при создании RPG Clair Obscur: Expedition 33. По его мнению, разработка новой оригинальной игры вроде этой в крупной компании, такой как Ubisoft, заняла бы "25 лет" из-за бюрократии и множества этапов утверждения. Оставаясь инди, Sandfall смогли делать всё по-своему, быстрее выпустить проект и сохранить атмосферу "студии друзей".

1комментарий