Digital Foundry: The Elder Scrolls VI вряд ли будет использовать Unreal Engine 5 из-за проблем Creation Engine
Эксперты Digital Foundry в своем подкасте обсудили возможность использования Unreal Engine 5 для The Elder Scrolls VI, основываясь на опыте Oblivion Remastered. Хотя теоретически это могло бы быть тестом, аналитики считают, что Bethesda вряд ли пойдет на такой шаг для TES VI.
По их мнению, Unreal Engine 5 сам по себе не решит фундаментальные проблемы Creation Engine (например, фрагментацию мира), а опыт Oblivion Remastered показал плохую производительность реализации UE5, ограниченной базовым движком. Учитывая, что Creation Engine, вероятно, получит собственные улучшения рендеринга, внедрение UE5 для TES VI лишь усложнит и затянет разработку, при этом не гарантируя решения ключевых проблем.
Стоит ли игрокам надеяться на какой то прорыв от Bethesda?
