Свен Винке из Larian Studios считает, что ИИ не даст студиям конкурентного преимущества в разработке игр
Основатель Larian Studios и руководитель разработки Baldur's Gate 3, Свен Винке, высказал свое мнение об использовании ИИ в разработке игр. В интервью GameSpot он заявил, что студии, чрезмерно увлеченные ИИ, не получат конкурентного преимущества, поскольку эти инструменты станут доступны всем.
Larian использует ИИ для автоматизации рутинных задач (вроде очистки мокапа или редактирования голоса) и на этапе прототипирования, но настаивает на том, что финальные ассеты и сюжет создаются вручную. Винке скептически относится к заявлениям о полной замене человеческого мастерства ИИ, подчеркивая, что именно "человеческое прикосновение" останется ключевым фактором для создания по-настоящему особенных игр.
Согласны, что студии, заменившие человеческое прикосновение автоматизацией, обречены проиграть тем, кто верит в творчество, как Larian Studios?
