Ghost of Yotei: Самая большая карта открытого мира от Sucker Punch и полная свобода выбора целей

В преддверии выхода Ghost of Yotei на PS5 2 октября, студия Sucker Punch сообщила, что игра будет иметь самую большую карту открытого мира за всю историю их проектов, превзойдя масштабы Призрака Цусимы и игр серии inFamous.

По словам со-креативного директора Джейсона Коннелла, Ghost of Yotei будет более ориентирован на игрока, а не на сценарий: пользователи смогут преследовать главных антагонистов, известных как «Шестёрка Ётэя», в любом порядке, который они выберут, подчеркивая нелинейность прохождения.

Предварительные заказы игры начнутся 2 мая.

image
4
4комментария