avatarcommunity
Игры3 месяца назад

Escape from Tarkov. 150 000 онлайна и другие детали из последнего интервью

На ESPN вышло интервью с Никитой Буяновым, главой Battlestate Games и руководителем разработки Escape from Tarkov. Ниже краткая выжимка интересных деталей и фактов.

image

На момент написания статьи, на четвёртый месяц вайпа, одновременный онлайн составляет почти 150 тысяч игроков.

Недавно Escape from Tarkov был официально запущен в Латинской Америке, со своими серверами и региональными ценами. Этот шаг был задуман давно и прошёл успешно, судя по цифрам и отзывам игроков и стримеров.

Основной фокус команды разработки сейчас на оптимизации. С начала года было выпущено 17 патчей, направленных на оптимизацию. Некоторые вещи улучшить «невозможно без переписывания половины игры».

Игра движется к релизу, прямо сейчас идут работы над основной сюжетной линейкой квестов.

Тарков был задуман как нишевая игра с маленькой популяцией игроков.

Если бы Никита перенёсся в прошлое к моменту запуска игры, то многое бы поменял исходя из будущей популярности игры — в частности по-другому бы проработал серверную инфраструктуру и античит. Некоторые фичи не были бы добавлены, в частности барахолка, где игроки могут торговать между собой.

«Steam у нас в планах».

В 2024м было забанено более 100 тысяч аккаунтов читеров. Помимо BattleEye используются и внутренние инструменты по отслеживанию подозрительного поведения.

Фото из интервью каналу DigitalRazor https://www.youtube.com/watch?v=yhR-0dpnKvg
Фото из интервью каналу DigitalRazor https://www.youtube.com/watch?v=yhR-0dpnKvg
30комментариев